Strionic Resonator
無敵の養分大先生から提案されたのでちょっと考えてみる

まずはテキストの確認


Strionic Resonator  ②
Artifact
②,tap : Copy target triggered ability you control. You may choose new targets for the copy. (A triggered ability uses the words "when", "whenever" or "at".)


自分のコントロールする誘発型能力をコピーする.ブライトハースの指輪と違ってタップが必要なので無限コンボには使いづらいと思うが,強い誘発型能力は多いので1回で十分そう.


普段使ってる誘発型能力を2倍にしてみる

原始のタイタン
土地を4枚持ってきます(アヘ顔)

エムラクール
時間の伸張で行きます(白目)

ウラモグ
割るもの無いんで土地でも割っておきますね(ゲス顔)

微光地
マナ使うんで6点くらい回復しますね(謙虚)

真面目な身代わり
6マナで森2枚出しますね,死んだら2枚引きます

ワームコイル
トークン出しますね(4体)

失われし夢の井戸
とりあえずいっぱい引きます


まあ強そう

太陽のタイタン
ディードと証人戻しますね(笑顔)

永遠の証人
ソープロと衰微戻しますね(ドヤ顔)

黒タイタン
トークン出しますね.あ,トークン足りないね(残念)

スラーグ牙
10点回復します.トークン2体出します(イキそう)

老練の探検者
基本地形4枚持ってこようね~
これはマナ使いすぎちょっときついか

石鍛冶
バターと十手持ってきます
4マナかかるんだよな~少々重いか


いろいろ使えそう.楽しみである.
M14は面白そうなカードがいっぱいあるからパック買ったり,ドラフトしたりしそう.

BOX買うか?
というわけで告知っぽいもの

日時はこちら
http://53486.diarynote.jp/201306231419543208/

詳細 以下転載
大会形式:参加者人数に応じたスイス式、非認定レガシー
参加費:700円(割引有)
備考:等倍カラーコピーに限り、代用カードの使用が可能です。
割引:等倍カラーコピーに限り、代用カードを10枚以上ご提供頂いた場合、参加費から100円引かせて頂きます。(種類問わず、裁断済みの物)
賞品:参加者人数に応じて色々用意します。他近隣店からの提供品。
備考2:本戦終了後、主催選出2名によるデッキ賞戦有。
貸出サービス:皆様にご提供頂いた物や主催事前準備の代用カードの貸出を行います。その場合は枚数に関わらず、100円を預かり受けます(返却有りという事です)

サイドイベント:
・ブースタードラフト
・カタンの開拓者
・ドミニオン
・サンダーストーン
・ギロチン
・ブロックス
・ゴキブリポーカー
・シャドウハンター
・たんとくおーれ
           等

転載ここまで

サイドイベントもあるらしいので楽しみ,

しかし持っていくデッキが決まらないまあ,Postを持っていっても良いんだけど,こういう大会だし面白デッキを持ち込みたい.


あと,らあめんが食べたいです

鎌倉家とか行きたいです


追記 今週は大変だったし.ストレスもたまったので町田に行く.あとらあめん食べたい.鎌倉家でチャーシューメン食いたい
参加してきた

デッキ 緑単POST

森が新しくなったので自慢しに行った


M1 RUGデルバー @やんばるくん
1-1 不毛の大地3枚と生物で負け.
1-2 1ターン目のデルバーがひっくり返りながら不毛の大地2枚で負け.

やんばるくんはマジック上手い(確信)さて,ちゃんと不毛の大地対策がある状態でキープしたいがなかなか上手くいかない.

M2 エルフ
2-1 てきとうにオーダービヒモス
2-2 3玉,Glacial Chasmとおいてゆっくりしてエムラまで走って勝ち.
2-3 Glacial Chasm でライフが2になったところに死儀礼で負け.


まあ欲張りすぎて負け.といったところ.勝てるところを落としたのはもったいない


M3 エンチャントレス
3-1 三玉,全ては塵,ウラモグ,勝ち.
3-2 塵の返しに謙虚.グダグダになって結局フィニッシャー引けずにライブラリアウトしてくれた

全ては塵つよすぎんよ~
エンチャントレスが使う謙虚は捨て身過ぎてイカン


M4 The Gate @ニッサの信奉者
3-1 ハンデスで手札が枯れたが,土地があったので,ワーム,タイタンと引き込んで勝ち.
3-2 ハンデスがこなかったのでタイタンが暴れて勝ち.

まあ線が細いデッキなのでこっちの引き次第でいくらでも捲れる
だが抹消者はNG

M5 マーベリック
5-1 雲上の座が割られなかったのでタイタンとかエムラ出して勝ち.
5-2 相手がトリマリ.プレインズミスとかしたけど流石に勝ち.


なんかよくわからんが勝てた.輪作はサッサと使う(戒め)


M6 エスパーブレード
6-1 ダブマリして土地が2枚で止まっている相手に三なる宝球置いて,あとはタイタンで勝ち.
6-2 石鍛治から殴打頭蓋,緑黒剣とか出て来たけど,土地割られなかったのでタイタンが仕事して勝ち.


まあ不毛の大地も名誉回復も無い黒いデッキだし,まぁ多少はね.


以上 4-2 でした

はじめに2連敗からスタートしたせいでオポーネントが低く賞品圏外,というか賞品出しすぎじゃないか.大丈夫なのかKBTさん.

今回は森を自慢しに行くのが目的だったので.目的を達成しつつ割と勝てたので満足.




大会後は「はっぴ」でのみのみ.楽しい,美味しい
適当に煽りつつビールを飲む,たのしい
そのままランバリオンでKBTさん,MRIさんと合流して少し飲んで帰宅

楽しかった


次の土曜日は悪魔杯があるので,デッキを考えておきたい.
Chains of Mephistopheles
ヴェンディリオン
Karakas
概念泥棒
辺りを使いたいが.さて形になるのか.


週末の予定

2013年6月21日 TCG全般
金曜日
相変わらず千葉で仕事,終わってから,町田に行こうか考え中
人集まるのか?

土曜日
予定なし.寝る予定.


日曜日
町田アメのレガシーに参加.
さて何を持っていこうか




ジャンドカラーのデッキを構想中.とりあえず土地関連から集めようと思う

燃え柳の木立ち 1枚
Badland 2枚
赤黒フェッチ 2枚
赤緑フェッチ 2枚

くらいから集めていこう
輝くなんとやら
ということで、12POSTの森を一新しました。


明日、町田に行けないのが悔やまれる

2013/6/18 MLN

2013年6月18日 TCG全般
何故か仕事後行って間に合ったが,デッキを持ってなかったのでシゲちゃんにデッキを借りて参加.

使用デッキはsigeMUD

M1 デッドゲイ @ ちさめさん
1-1 ゴーレム,金属細工師に除去使ってもらって鍛治場主が荒廃鋼の巨像持ってきて2パンで勝ち.
1-2 4マナのエンチャントによって戦場が謙虚になって負け.
1-3 マナソースとすね当てだけでキープしてスタート.すね当てをハンデスで落とされたがマナを伸ばしてワーム,隔離するタイタンと叩きつけて勝ち.


必要なカードはライブラリーの上においておくプレイング.強かった


M1 ANT @ 鳩羽
1-1 チャリス,ゴーレム,チャリスとおいていき勝ち.
1-2 相手がダブマリ.コッチはチャリス,アメジストのトゲゴーレム,ゴーレム,破棄者,破棄者,勝ち.


まあサイドボードも強かったしひきも強かった


M3 ジャンド @ パインさん
3-1 不毛の大地を使って土地1枚でストップしてくれたのでゴーレム出してどついて勝ち.
3-2 不毛の大地と壌土からの生命で動き止められて負け.
3-3 闇の腹心2体並んでコッチはゴーレム2体にすね当てほつけて待つ.トップしたワームで殴ったら相手のライフが1になってたのでボブ死を願って勝ち.

土地とマナソースとすね当てだけのキープで勝てる辺り今日はついてた


以上
3-0
でした


デッキが強かった.ハンデスが怖かったので必要なカードはライブラリーの上においておいたので勝てた.

デッキを貸してくれたシゲちゃんありがとう

大会後は久々に東屋で串揚げとかスジ煮込みとか食った.
味玉うめぇ.キムチチャーハンうめぇ

らあめんはまた今度行こう

週末までまたMTGはできそうにないので,デッキでも考えておこう





18:30ごろに町田に着く予定,大会あるようだったら誰かデッキ貸しちくり〜


あと鎌倉家に行きたいです.
金属細工師さんへの依頼品の出来にホクホクしながら参戦.

デッキはNic Fit レシピは前回までのものからきらめく願いを抜いてシガルダ,衰微を追加,サイドボードの開いたこところにコンボ対策を入れただけ


ムソさんも言っていたが,調整次第でいくらでも形を変えられる楽しいデッキ.デュアルランドも少なくて良いし財布にも優しい.


最近は対コンボへ寄せたくなってきた,ハンデス増やすかな?


M1 マーベリック@ きくたけさん
1-1 デカブツも出せず,エルズペスの援護を受けた思考検閲者に殴りきられる.
1-2 同上.今度はシガルダに変わっただけ.

このマッチはいかに全体除去を引き込むかなのに1枚も引けず,除去の打ち方も雑だった.対戦経験も十分あるマッチアップなので痛い負け.


M2 アルーレン
2-1 セラピーでベテランが3人落ちるが,コッチもセラピーでたたき落としまくっていつの間にかエリシュ・ノーンまでつながって勝ち.
2-2 相手のハンドが土地ばかりだったので.ブレストを根絶してあとはゆっくりエリシュ・ノーン出して勝ち.



M3 4C?続唱
3-1 残りライフ数点をシガルダ,白タイタンで守りつつ,ディードで血編み2体,工作員,タルモ,死儀礼などもろもろまとめて流して勝ち.
3-2 血編みから工作員,タルモと一気にめくれてライフが一気に無くなった
3-3 安全確認から滅び.スラーグ牙で時間稼いでなんか白タイタンで永遠の証人ぐるぐるさせて勝ち.

上当たりだったので冗談を言い合いながら頑張って勝った.
全体除去のありがたみ.これに尽きる.後は独楽が強いと思いました(小並

M4 マッドネス
4-1 復讐蔦飛ぶ.負け
4-2 地の封印を衰微で割って,ウーズでお茶を濁しつつエリシュ・ノーン降臨
4-3 同じような立ち上がりからこちらの激情の共感者にForce of Willを使ってもらう.いつの間かマナが伸びてエリシュ・ノーンで蔦以外封殺して勝ち.


だいぶ疲れてプレイングミス多発.良くない.ライフを詰めれるところで詰めきれないのは下手な証.もう少し良く考えていこう.
何気にマッドネスは初勝利な気がする.まあ,まともにゲームになったのも記憶に無かったが,だいたいにおいて相手がぶんまわったり,デス切りジツ使ってきたりしてたな~



以上3-1で4位

3-1の成績の人が多く.1回戦目を落とした時点でオポーネントの低さがたたって商品圏外.しっかり上当たりの時に切っていけたが本当に初戦の負けがいたすぎた.

コンボが多いと聞いていたのにまたもやコンボとの対戦は1回のみと少なかった.本当にコンボが多い環境なのだろうか今回は対コンボにサイドボードをたくさん取ったのでもう少し当たっても良かった

エリシュ・ノーンが強すぎる.増量は出来ないが最近は刺さるデッキが多い気がするので何か考えておこう.

最近は大渦の脈動,名誉回復に変えて突然の衰微に変えてデッキを運用しているが,今まで対象しづらかったプレインズウォーカーに対してより弱くなってしまった.エルズペスやジェイスが本当に処理出来ない.それ以外に対してはかなり強いので何か対策を考えたい.
使っていて評価が上昇しているのが激情の共感者.3マナにしてマナを土地サーチ,フィニッシャー,全体除去の3種類の動きが出来る柔軟さと太陽のタイタンとの相性の良さが本当に強い,最近はこいつと永遠の証人がいかに自由に仕事出来るかが勝ちに直結している感じがする.どちらも太陽のタイタンを絡めての動きが胡散臭いくらいに強い.

週末の予定

2013年6月14日 TCG全般
金曜日
仕事が終わったら,急いで町田へ.ホビステで遊びたい.飲む


土曜日
寝る.


日曜日
芥さん主催のYCMに参加予定.レガシー,EDHを持っていくのは確定.スタンダードとPauperはできるか未定.出来ればもっていきたい



こんな感じ.早く仕事終わってほしい
運転免許試験場に行った帰りに参加してきた.

参加者3名+店員(ネタ撒き兄貴)の4名で3回戦

デッキ Nic Fitヨシキヨロシクネ!!!

メインボード
4:《老練の探険者/Veteran Explorer》
1:《クァーサルの群れ魔道士》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《激情の共感者/Fierce Empath》
1:《スラーグ牙/Thragtusk》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》
1:《墓所のタイタン/Grave Titan》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1:《クローサの大牙獣/Krosan Tusker》

3:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
3:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《占骨術/Skeletal Scrying》
1:《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《きらめく願い/Glittering Wish》
1:《悪魔の意図/Diabolic Intent》
1:《滅び/Damnation》

2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1:《繰り返す悪夢/Recurring Nightmare》

2:《平地/Plains》
3:《沼/Swamp》
3:《森/Forest》
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《Bayou》
1:《Savannah》
1:《Scrubland》
1:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
1:《黄塵地帯/Dust Bowl》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《Karakas》


サイドボード
1:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
3:《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
1:《虐殺のワーム/Massacre Wurm》
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《ジェラードの評決/Gerrard’s Verdict》
1:《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《根絶/Extirpate》


こんなレシピでデッドガイt緑,ドランアグロ(スタン),12POST(自分のデッキ@はとう)に勝って
3-0

まあ青いデッキもコンボもいなければこうなる.正直12POSTは勝てる気がしなかったがはとうが土地引かないおじさんだったので勝てた.

今回はきらめく願いを使ってみた.軽くてクリーチャーでもスペルでも持ってこれるのでフィニッシャー,妨害生物,除去,ハンデスのすべてをまかなえると思って入れてみた.

使った結果はまだカードの選定段階でメインボードのサーチ手段である緑の太陽の頂点との兼ね合いが取れていない感じがした.
また,サイドボードに入れていたクリーチャーが大体緑なのでサイドボーディングのIN/OUTがうまくいってる気がしなかった.
ヴィスコーバの血男爵を入れ忘れた.ドランに出されて除去しづらくてはきそうになったことだしサイドボードに入れておこう.

また新たに採用した強情なベイロスはなかなか便利,相手のリリアナから飛び出せるのはもちろん4点のライフゲインもかなりのもの,それに4/4のサイズのクリーチャーがついてくるのだからだいぶ欲張り,tsuyoi


日曜日のYMCまでにはもう少し練りこんでおきたい.
休暇につき,夕方からENNDALのレガシーに参加するかも

誰かいくのかな?

まあ行かない可能性も高い.


行く


はじめに自分は青のカードをあまり使っていないことを先に書いておく

競技MTGしかやらないって人は読んでもしかたがないのでさっさとブラウザを閉じてMOでもやっていてください


某DNの記事を読んでいろいろと考えていたらなかなかしっくり来る記事があったのでペタリ

http://gioco.sytes.net/longthink.htm


ボードゲームの記事ではあるが,MTGに関しても大体同じように感じられたし,自分の考えとも合っていた.


まとめると
・自分が考えている時間は相手を待たせていることを忘れてはいけない.
・ボードゲーム(MTG)は対戦相手がいるゲーム
・適度な思考時間は周りを不快にすることなく,自分の鍛錬にも繋がる.
・大切なのは皆と共有する時間をいかに楽しく過ごすかである.
・対戦相手を蔑ろにしてはいけない.


まあ大体こんな感じ.レガシーとかEDHで長考に関していろいろと考えることがあったので良い機会だと思った.


自分はあまり長考が好きではないし,頻繁に,しかも盤面が特に難しくない場面でいきなり長考されるは些か不愉快ではある.特にEDHでは自分のターンに対して自分以外のターンが3倍あるのにもかかわらず,それを考慮せずに長考されてはせっかく皆で楽しみたいゲームが台無しになると思う.
マリガンチェックで長考するのは当然ではあるが,先手1ターン目のセットランドで長考するという話を一度聞いて驚愕した覚えがある.なぜキープした?


上記の記事にもある通り相手のターン中に可能な限り考えておくのが良いと思う(もちろんインスタントタイミングでの行動を忘れない範囲でだが)
MTGは対戦相手のターンでもできることのあるゲームだが,それでもそういう思考をおこなっておくことで,スムーズにゲームが進行できると思う


もちろん勝負どころや盤面が把握しづらい時は長考はあってしかるべきものだとは考えてはいるし,自分もそういう時はゆっくり考えたい.しかし当然ではあるが相手を待たせることになるので相手に許可というか断りは入れる.逆に唐突に黙って長考に入られるのはかなり不快に感じる.一言くらい言ってくれれば自分も理解はする.


まあ他人にこういう考えを押し付ける気はないが,MTGは常に対戦相手がいるゲームであることを忘れないようにいたい





モバマスだと思って行ったらモダンマスターズだった(白目)


プロクトさんに誘われて参加.

鮮烈な土地かき集めて5色にしたり,除去とファンガスをとりつつ安いストームに使えそうなカードを拾っていってどっちつかずなデッキになっていって

1-2

割と雑にピックしてもシナジーが作りやすく,ファンガスが意外とたくさん回ってきてたくさん並べて楽しかった.

あと,火力や除去が異常に多い環境なので生半可なビートダウンじゃ全部裁かれて負けそう.タフネスの高いファンガスやツリーフォークは優秀.

今回のドラフトで以外にストームが作れそうな雰囲気.フィニッシュにぶどう弾,巣穴からの総出,ストーム稼ぎに氷河の光線,捨て身の儀式,にやにや笑いのイグナス,霧中の到達あたりが使えるのでこれらがうまくピックできると面白くなりそう.

戦利品はアカデミーの廃墟,アダーカーの戦乙女,クローサの掌握(Foil)といったところほかアンコモンに高いカードはなかった.呪文嵌めあたりでもピックすればよかったか?
1枚1枚のカードパワーが高く他の環境のドラフトと比べ,強いデッキになりやすくなかなか楽しいドラフトだった.


ドラフト後はEDH.青緑ということでエドリックにしたらヘイトがすごい(涙目)
きくたけさんのイェヴァがブン回ってる陰でマナ伸ばして歯と爪を双呪で勝ち,(アンブッシュ)
2戦目は自然の秩序,歯と爪,歯と爪おかわり(同一ターン),時間の伸長,ヴォリンクレックス,天才のひらめき,ビヒモスとたたきつけまくって勝ち.閃光はやはりヤバイ(分析)
やはりシミックには無限の可能性があることが証明された.次は無限の可能性を体現しているヴォレルを使いたい.


店を出た後はオサレなスープカリー屋でスープカリー食って帰宅.カリー美味かった,また食いたい.

来週は横須賀でYMC.楽しみである.

レガシーのデッキをちゃんと調整して望みたい,レガシーの他は何を持っていけば良いのかな,EDH,Pauperあたりかな,スタンはろくなデッキがないんだよなぁー

本日の予定

2013年6月9日 TCG全般
AMCに行く予定を横浜でモバマス(勘違い)のドラフトに切り替えるもよう

金曜日はホビステのレガシーが無いらしいので,町田に行ってもあんまり遊べないのでどうしようか考え中.どっかでレガシー出来ないかな~


土曜日はENNDL GAMESでレガシーがあるとの噂なので遊びに行く予定.無いようだったら立川.


日曜日は寝る.


一応あげておく

今回はメインのコンボ対策である三なる宝球をサイドボードの移して交易所,忘却石,追加のワームとぐろエンジンを採用.コンボ以外への対応力を向上させてみた


メインボード 60
クリーチャー 12
3:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
3:《原始のタイタン/Primeval Titan》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
2:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》

スペル 12
4:《森の占術/Sylvan Scrying》
3:《束縛/Bind》
2:《全ては塵/All Is Dust》
3:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》

アーティファクト 8
1:《Candelabra of Tawnos》
3:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《忘却石/Oblivion Stone》
2:《交易所/Trading Post》
1:《失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams》

土地 28
7:《森/Forest》
4:《微光地/Glimmerpost》
4:《雲上の座/Cloudpost》
4:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
3:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1:《Karakas》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《ウギンの目/Eye of Ugin》
2:《Maze of Ith》

サイドボード 15
1:《耕すツリーフォーク/Tilling Treefolk》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《クローサの掌握/Krosan Grip》
3:《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3:《三なる宝球/Trinisphere》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《Glacial Chasm》


結果的にコンボは最後のエルフにしか当たらなかったのでメタ読みとしては成功.会場にはコンボ他にはANT位しかいなかった.

最近,部族や緑白系などのクリーチャー主体のデッキ相手に負けが増えているので,ビートダウン対策ももう少し入れたい.
個人的に交易所では少し遅いと思うので何かしら対応策を講じたい.
作ってみた
作ってみた
金属細工師さんやプロクトさんに勧められて作ってみたライフカウンター用のステッカー


作業自体はそんなに複雑じゃないので誰でも出来そう.

綺麗に作るのは難しいけど



裏面はまだ何も貼ってないのでいずれ何か作って貼ろう.


画像は作成物と使用した道具.

2013/6/1 WLC

2013年6月2日 TCG全般
参加してきた

デッキは12post

M1 テゼコン
1-1 リリアナとか出されたけどタイタン出してエムラまで繋がって勝ち.
1-2 罠の橋,リリアナ,ジェイスと出されてきつくなったけど.タイタン出して,ウラモグで橋壊して殴りに行って勝ち.

罠の橋はめんどい.2ターン目ジェイスはロマン.やってみたい


M2 スニークショウ
2-1 こっちはゆっくりマナを伸ばす動き.相手はスニークが来ないらしく,実部提示教育打ってきたのでエムラで対消滅.いつの間にか出ていたワームがライフを削りきって勝ち.
2-2タップアウトで置かれたスニークをグリップで割って勝ち.

2ゲーム目は割と上手く立ち回れたと思う.Karakasとグリップ握ってマナを伸ばせた

マーフォーク @プロクトさん
3-1 3体くらい並んだところで塵.あとはワームと交易所でぐるぐるして勝ち.
3-2 手早くクロック並べられてあとはWill2セットで殴りきられる
3-3 マナを増やすところは上手く行く,更に土地だけ引いて負け.

勝てぬ.別段不利すぎるという訳ではないはずなのだが……
うーん

M4 エスパー石鍛治 うぃるがみさん
4-1 土地,タイタン,森の占術でキープしたら土地だけ引き続けて負け.
4-2 束縛でマナを縛りつつ雲上の座,ウギンの目,Canderabraと並べてウラモグ.エムラ出して勝ち.
4-3 マナを伸ばしてカードファイトして勝ち.

やり込みが足りてた

M5 エルフ @すぎさん
5-1 ライフゲインしながらワーム,ウラモグ出すがビヒモスぶひー
5-2 三なる宝球,で時間稼いでタイタンがGlacial Chasm持ってきて勝ち.
5-3 何故かゆっくりしたハンドをキープ.案の定有象無象に押しつぶされて負け.

3戦目のキープは反省点相手に干渉するもののない初手は相当良いものでないとキープしてはいけない

以上3-2 でした

最近クリーチャーで殴ってくるデッキに負け続けてるのでデッキを修正していきたい.

概念泥棒が流行ってた.ニンの杖がソリューションだったのか〜

大会後は藤沢でレガシーの大会があるとの噂を聞いてプロクトさん,てくそんさんらと一路藤沢のホビステへ.店員のYMUCさんに挨拶しつつフリプして時間を潰してから参加.

マーベリックで参加して1-2のゴミ屑.本当にどうしようもない.

 
レガシーやりたい


明日か……

仕事終わったら町田に行こうかな


土曜日はWLCに行ってみようか.枠空いてるかな.意外と32名ってすぐ埋まりそうなんだよなー






参加してきた

デッキは雑に作った黒単群れねずみビートで 
2-3.

以外にコントロールやリアニメイトといったゆっくりしたデッキが多く,ビートが少なかった印象

またちゃんとしたデッキでスタンに参戦したいが
まじめにデッキを作るのは,M14の多色地形が決まってからにしようと思う



大会後は,鳩羽,かまちゃん,MDMYK兄貴らとレガシーでフリプして,大勝軒で野菜とんこつ食って帰宅

今度は鎌倉家に行きたい

行きたい


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