2012/7/13 アメニティドリーム町田店 FNM
2012年7月14日 TCG全般 コメント (1)使用デッキ 緑単ビート
G1 白黒緑トークン
1-1 ダングローブの長老に怨恨着けて勝ち.
1-2 長老に怨恨着けて,ウルフィーの銀心と結魂して勝ち.
怨恨つえぇ~
G2赤緑ケッシグ
2-1 最速で原始のタイタンから金屑の嵐,かがり火 X=3で場を流されて負け.
2-2 マナ加速から業火のタイタン2枚で負け.
なんかこっちの動きも悪くないと思ったが,相手の方が強かった.
G3ナヤグッドスタッフ
下当たりだったのでトス.賞品の禁忌の錬金術を貰う.
フリプではスラーグ牙が強かったり殴打頭蓋つけた長老が無双したり.
デッキ自体はかなり強いと感じた.というか長老+怨恨は強すぎ.サイズで勝負出来ないデッキはどうするんだろう.
逆に速度.サイズで負けるケッシグは辛い印象.不屈の自然などの土地サーチが無い分だけ不利がつく感じ.
緑単ビートは他にも使用者が居たみたいだし緑を含むデッキが非常に多いと感じた.あとスラーグ牙がとんでもなく強いとかなんとか.
G1 白黒緑トークン
1-1 ダングローブの長老に怨恨着けて勝ち.
1-2 長老に怨恨着けて,ウルフィーの銀心と結魂して勝ち.
怨恨つえぇ~
G2赤緑ケッシグ
2-1 最速で原始のタイタンから金屑の嵐,かがり火 X=3で場を流されて負け.
2-2 マナ加速から業火のタイタン2枚で負け.
なんかこっちの動きも悪くないと思ったが,相手の方が強かった.
G3ナヤグッドスタッフ
下当たりだったのでトス.賞品の禁忌の錬金術を貰う.
フリプではスラーグ牙が強かったり殴打頭蓋つけた長老が無双したり.
デッキ自体はかなり強いと感じた.というか長老+怨恨は強すぎ.サイズで勝負出来ないデッキはどうするんだろう.
逆に速度.サイズで負けるケッシグは辛い印象.不屈の自然などの土地サーチが無い分だけ不利がつく感じ.
緑単ビートは他にも使用者が居たみたいだし緑を含むデッキが非常に多いと感じた.あとスラーグ牙がとんでもなく強いとかなんとか.
2012/7/10 一刻館町田店 MLN
2012年7月11日 TCG全般 コメント (3)参加してきたのでレポ
使用デッキ ドレッジ♂
G1 Kawashima Special
1-1 2ターン目に4マナくらい残してグリセルブランドが着地して負け.
1-2 虚空の力戦割ってインプ出したら返しに触手が来て負け.
勝てる気がしない.不戦敗みたいなものと思うことにした.
G2 チメリカ ちる@Foil化進行中さん
2-1 茶番 勝ち
2-2 大祖始の遺産に吹き飛ばされてその後続かずに負け.
2-3 漁る軟泥に全てを食いつくされる.負け
サイド後の動きがつかめない.もっと使って覚えるしかないのか.あと墓地対策5枚は少なくはないよ.
G3 マーヴェリック コンデンス屑肌さん
3-1 漁る軟泥出されたので,打開使って一気に勝とうしたが13/13のトロールとゾンビ・トークン3体くらいしか出ず,トロールがチャンプブロックされてる間に漁る軟泥がでっかくなって負け.
3-2 ハンデスで聖遺に騎士落として勝ち.
3-3 相手が事故るもこっちが一気に攻める前にボジューカの沼引かれてこっちの攻めも弱くなって時間切れ.
引き分けだったが.プレイングに関して考えることの多いマッチだった.とりあえず発掘をしないという選択肢を持とう.
以上0-2-1でした
マリガンの基準が難しい.特にサイド後は欲しいカードが非常に多く上手いことまわらないとすぐ負ける.まあもっと使ってまわしかたを覚えていくしかない.
使用デッキ ドレッジ♂
G1 Kawashima Special
1-1 2ターン目に4マナくらい残してグリセルブランドが着地して負け.
1-2 虚空の力戦割ってインプ出したら返しに触手が来て負け.
勝てる気がしない.不戦敗みたいなものと思うことにした.
G2 チメリカ ちる@Foil化進行中さん
2-1 茶番 勝ち
2-2 大祖始の遺産に吹き飛ばされてその後続かずに負け.
2-3 漁る軟泥に全てを食いつくされる.負け
サイド後の動きがつかめない.もっと使って覚えるしかないのか.あと墓地対策5枚は少なくはないよ.
G3 マーヴェリック コンデンス屑肌さん
3-1 漁る軟泥出されたので,打開使って一気に勝とうしたが13/13のトロールとゾンビ・トークン3体くらいしか出ず,トロールがチャンプブロックされてる間に漁る軟泥がでっかくなって負け.
3-2 ハンデスで聖遺に騎士落として勝ち.
3-3 相手が事故るもこっちが一気に攻める前にボジューカの沼引かれてこっちの攻めも弱くなって時間切れ.
引き分けだったが.プレイングに関して考えることの多いマッチだった.とりあえず発掘をしないという選択肢を持とう.
以上0-2-1でした
マリガンの基準が難しい.特にサイド後は欲しいカードが非常に多く上手いことまわらないとすぐ負ける.まあもっと使ってまわしかたを覚えていくしかない.
M13 プレリリーストーナメント
2012年7月9日 TCG全般土曜日はMINT SHIBUYAで,日曜日はアメニティドリーム町田店で参加.
結果は土曜日は 2-1
日曜日は 3-2
つまんない結果.
賞品のパックを含めて使えそうなカード
・吸血鬼の夜侯
・原初の狩人、ガラク
・アクローマの記念碑
・ニンの杖×3
・警備隊長
・熟練の戦術家、オドリック
・怨恨
・巻き直し×4
くらい.
使わなそうなカードばっかり.
とりあえず怨恨を集めることから始めよう.
結果は土曜日は 2-1
日曜日は 3-2
つまんない結果.
賞品のパックを含めて使えそうなカード
・吸血鬼の夜侯
・原初の狩人、ガラク
・アクローマの記念碑
・ニンの杖×3
・警備隊長
・熟練の戦術家、オドリック
・怨恨
・巻き直し×4
くらい.
使わなそうなカードばっかり.
とりあえず怨恨を集めることから始めよう.
参加してきたのでレポ.
まあこんな時間に書いてるので結果は……
簡易に
G1 カナスレ 負け
G2 エメリアポッド 勝ち
G3 カナスレ 負け
G4 親和 勝ち
G5 マーヴェリック 負け
G6 青白クロックパーミッション 勝ち
G7 カナスレ 負け
3-4 でドロップ
まあトップメタに負けてそれ以外に勝つという弱い人でした.青白奇跡コントロールはどこに行った?.
マリガン基準とかサイドボーディングとかもっとしっかり調整しておけばというところ.
これらのデッキが辛いのはわかっていただけにもう少し善戦したかった.
まあこんな時間に書いてるので結果は……
簡易に
G1 カナスレ 負け
G2 エメリアポッド 勝ち
G3 カナスレ 負け
G4 親和 勝ち
G5 マーヴェリック 負け
G6 青白クロックパーミッション 勝ち
G7 カナスレ 負け
3-4 でドロップ
まあトップメタに負けてそれ以外に勝つという弱い人でした.青白奇跡コントロールはどこに行った?.
マリガン基準とかサイドボーディングとかもっとしっかり調整しておけばというところ.
これらのデッキが辛いのはわかっていただけにもう少し善戦したかった.
2012/6/23 GP横浜
2012年6月23日 TCG全般 コメント (3)GP横浜行ってきた
モダンには参加せずに,ショップブースをまわってカードを買う
購入
The Abyss 8000円×2
暗黒の儀式/Dark Ritual アルファ版 6800円
小悪疫/Smallpox 時のらせん版 Foil 200円
しょうがなかったそこにある以上買わないわけにはいかなかった.
そのあとモダンを眺めつつサイドイベントのレガシーに参加.
簡単にレポ
使用デッキ 12post
見渡したら他の人がみんな青.
なんだコレ.
G1 カナスレin金粉のドレイク
1-1 タイタンがパクられるがなぜかウギンの目が割られず勝ち
1-2 チャリス,三なる宝球,窒息が全部通ってエムラまでマナ伸びて勝ち.
G2 青単 基本に帰れ
2-1 三なる宝球,カーン,ウラモグが通って勝ち.
2-2 ヴェンデとか出されるが,タイタンからエムラ勝ち.
G3青白奇跡コントロール
3-1 タイタンが通ってエムラで勝ち.
3-2 上と一緒.こっちの引きが強すぎた.
3-0して1box貰ったが,残ってた参加者と山分け.まあ楽しくmtgが出来た.日本選手権前にデッキを回せたし少々調子が良過ぎるのが逆に不安になる.
そのあとはデッキリスト書いたりして帰宅.
明日の日本選手権がんばるぞ.12postで,なのだが……
レシピはいらないなどうせこんなにデッキ誰も使おうと思わんだろうし.
モダンには参加せずに,ショップブースをまわってカードを買う
購入
The Abyss 8000円×2
暗黒の儀式/Dark Ritual アルファ版 6800円
小悪疫/Smallpox 時のらせん版 Foil 200円
しょうがなかったそこにある以上買わないわけにはいかなかった.
そのあとモダンを眺めつつサイドイベントのレガシーに参加.
簡単にレポ
使用デッキ 12post
見渡したら他の人がみんな青.
なんだコレ.
G1 カナスレin金粉のドレイク
1-1 タイタンがパクられるがなぜかウギンの目が割られず勝ち
1-2 チャリス,三なる宝球,窒息が全部通ってエムラまでマナ伸びて勝ち.
G2 青単 基本に帰れ
2-1 三なる宝球,カーン,ウラモグが通って勝ち.
2-2 ヴェンデとか出されるが,タイタンからエムラ勝ち.
G3青白奇跡コントロール
3-1 タイタンが通ってエムラで勝ち.
3-2 上と一緒.こっちの引きが強すぎた.
3-0して1box貰ったが,残ってた参加者と山分け.まあ楽しくmtgが出来た.日本選手権前にデッキを回せたし少々調子が良過ぎるのが逆に不安になる.
そのあとはデッキリスト書いたりして帰宅.
明日の日本選手権がんばるぞ.12postで,なのだが……
レシピはいらないなどうせこんなにデッキ誰も使おうと思わんだろうし.
禁止改定とかGPとか今日のFNMとか
2012年6月22日 TCG全般《土地税》が解禁
強いカードだが,今のレガシーでどう使うのだろうか.旧タックスエッジはアサルトロームで充分代用可能.白スタックスで使われるか?手札に加えた土地をジェイスや渦巻く知識,巻物棚で戻すのは果たして強い動きなのか?
とりあえず,今使ってる白単に入れてみよう.
POXは終わった.
GP横浜は明日から参加する予定スタンダード,レガシー,EDHのデッキを持ってく.日本レガシー選手権2012は12POSTで出る予定.青白奇跡コントロールが流行ってくれると嬉しいが,不毛の大地がたくさん入ってるデッキはめんどくさい.競技レベルの大会は初めてだが楽しめるのかな?つまらなかったらドロップしよう.そして美味しい中華を食べに行こう.
金曜日だがアメニティドリーム町田店にレガシーやる人が集まるならFNMには出ずにレガシーをやるのも吝かではない.まあ行ってから考える.
M13が楽しみでスタンダード熱が再燃?怨恨とか脅迫,血の署名,吸血鬼の夜鷲あたりの再録が熱い.新規カードの4マナ,レジェンドサイクルとか賛美を付加する天使とか新リリアナ新アジャニとか面白そうなカードが沢山ある.
強いカードだが,今のレガシーでどう使うのだろうか.旧タックスエッジはアサルトロームで充分代用可能.白スタックスで使われるか?手札に加えた土地をジェイスや渦巻く知識,巻物棚で戻すのは果たして強い動きなのか?
とりあえず,今使ってる白単に入れてみよう.
POXは終わった.
GP横浜は明日から参加する予定スタンダード,レガシー,EDHのデッキを持ってく.日本レガシー選手権2012は12POSTで出る予定.青白奇跡コントロールが流行ってくれると嬉しいが,不毛の大地がたくさん入ってるデッキはめんどくさい.競技レベルの大会は初めてだが楽しめるのかな?つまらなかったらドロップしよう.そして美味しい中華を食べに行こう.
金曜日だがアメニティドリーム町田店にレガシーやる人が集まるならFNMには出ずにレガシーをやるのも吝かではない.まあ行ってから考える.
M13が楽しみでスタンダード熱が再燃?怨恨とか脅迫,血の署名,吸血鬼の夜鷲あたりの再録が熱い.新規カードの4マナ,レジェンドサイクルとか賛美を付加する天使とか新リリアナ新アジャニとか面白そうなカードが沢山ある.
2012/6/13 MINT渋谷 EDH
2012年6月14日 TCG全般 コメント (2)参加してきた.
参加者10人で4人卓が1つ3人卓が2つで2回戦
1回戦目 ジェネラル 艦長シッセイ,始祖ドラゴンの末裔,大渦の放浪者(自分)の3体
こちらが獣相のシャーマンとかロフェロスとか出してるうちに相手のジェネラルが着地.その後シッセイの人がアカデミーの学長を出すファイレクシアの変形者でコピー(自分),始祖ドラゴンの末裔がカー砦の災い魔になる.能力で学長2体が死ぬ.自分が基本に帰れ.シッセイの人が何故か《自然の反乱》を出す.能力起動されてアルマゲドン状態.そのままドラゴンが全員殴り殺す.
何故それを持ってきた?
2回戦目 ジェネラル ムルタニ,ギセラ,スキジリクス(自分)
ちょっと賞品が欲しくなったので殺しにかかる.伝国の玉璽と再活性のあるハンドをキープ.3ターン目の伝国の玉璽から4ターン目に生き埋めでPhyrexian Devourer,トリスケリオン,壊死のウーズ落として,再活性で壊死のウーズ釣って勝ち.
空気を読まない4kill
賞品でウルザズ・サーガの島のFoilのサインドカードを頂きました.
合間のフリープレイでも色々楽しくプレイできた.来月にも開催するそうなのでまた参加したい.
参加者10人で4人卓が1つ3人卓が2つで2回戦
1回戦目 ジェネラル 艦長シッセイ,始祖ドラゴンの末裔,大渦の放浪者(自分)の3体
こちらが獣相のシャーマンとかロフェロスとか出してるうちに相手のジェネラルが着地.その後シッセイの人がアカデミーの学長を出すファイレクシアの変形者でコピー(自分),始祖ドラゴンの末裔がカー砦の災い魔になる.能力で学長2体が死ぬ.自分が基本に帰れ.シッセイの人が何故か《自然の反乱》を出す.能力起動されてアルマゲドン状態.そのままドラゴンが全員殴り殺す.
何故それを持ってきた?
2回戦目 ジェネラル ムルタニ,ギセラ,スキジリクス(自分)
ちょっと賞品が欲しくなったので殺しにかかる.伝国の玉璽と再活性のあるハンドをキープ.3ターン目の伝国の玉璽から4ターン目に生き埋めでPhyrexian Devourer,トリスケリオン,壊死のウーズ落として,再活性で壊死のウーズ釣って勝ち.
空気を読まない4kill
賞品でウルザズ・サーガの島のFoilのサインドカードを頂きました.
合間のフリープレイでも色々楽しくプレイできた.来月にも開催するそうなのでまた参加したい.
12Post レシピ
2012年6月12日 TCG全般 コメント (1)いろんな人に意見を聞きたいので晒してみる
メイン 61
クリーチャー 12
1 永遠の証人
3 真面目な身代わり
2 ワームとぐろエンジン
3 原始のタイタン
1 無限に廻るもの、ウラモグ
2 引き裂かれし永劫、 エムラクール
インスタント・ソーサリー 12
4 森の占術
3 束縛
2 すべては塵
3 緑の太陽の頂点
アーティファクト・エンチャント 9
4 根の迷路
3 三なる宝球
2 サーボの網
プレインズウォーカー 2
2 野生語りのガラク
土地 26
8 森
4 雲上の座
4 微光地
3 ヴェズーヴァ
4 古の墳墓
1 ドライアドの東屋
1 ウギンの目
1 Karakas
サイドボード
1 ザンティッドの大群
1 漁る軟泥
1 耕すツリーフォーク
2 窒息
2 無垢への回帰
2 殴打頭蓋
2 ボジューカの沼
4 虚空の杯
サイドボードは失敗.自然の要求等のエンチャント・アーティファクト破壊スペルを採用しないと謙虚,血染めの月,基本に帰れなどで詰む.
無垢への回帰は1枚で十分.
青対策カードは窒息+根の迷路に加えて三なる宝球まで有り十分に感じた.ザンティッドの大群は不要か?
不毛の大地を使い回す動き(世界のるつぼ,壌土からの生命)をされると負ける構成.
意見,感想何でも下さい励みになります.
メイン 61
クリーチャー 12
1 永遠の証人
3 真面目な身代わり
2 ワームとぐろエンジン
3 原始のタイタン
1 無限に廻るもの、ウラモグ
2 引き裂かれし永劫、 エムラクール
インスタント・ソーサリー 12
4 森の占術
3 束縛
2 すべては塵
3 緑の太陽の頂点
アーティファクト・エンチャント 9
4 根の迷路
3 三なる宝球
2 サーボの網
プレインズウォーカー 2
2 野生語りのガラク
土地 26
8 森
4 雲上の座
4 微光地
3 ヴェズーヴァ
4 古の墳墓
1 ドライアドの東屋
1 ウギンの目
1 Karakas
サイドボード
1 ザンティッドの大群
1 漁る軟泥
1 耕すツリーフォーク
2 窒息
2 無垢への回帰
2 殴打頭蓋
2 ボジューカの沼
4 虚空の杯
サイドボードは失敗.自然の要求等のエンチャント・アーティファクト破壊スペルを採用しないと謙虚,血染めの月,基本に帰れなどで詰む.
無垢への回帰は1枚で十分.
青対策カードは窒息+根の迷路に加えて三なる宝球まで有り十分に感じた.ザンティッドの大群は不要か?
不毛の大地を使い回す動き(世界のるつぼ,壌土からの生命)をされると負ける構成.
意見,感想何でも下さい励みになります.
2012/6/10 アメニティドリーム町田店レガシー
2012年6月11日 TCG全般 コメント (1)参加してきたのでレポ
使用デッキ 12Post(嘘) Postは11枚
G1 青黒忍者
1-1 呪文詰まりのスプライトが殴る.まあ対したこと無いと思っていたら忍者だったノサ.たくさんカードを引かれるがこちらは粛々と土地を並べてエムラクール出して勝ち.
1-2 窒息をサイドイン.おんなじ感じで忍者を出されるが微光地で回復したりしてる内にウラモグ出して勝ち.
楽しいデッキだった.ぜひまた対戦したい.
G2 青白奇跡コントロール
2-1 戦隊の鷹とヴェンデリオン三人集に殴られるがこちらの原始のタイタンが通る.エムラクール唱えて勝ち.
2-2 窒息をサイドイン.ジェイス出されたのでこっちはバウンスされるのを考えてワームとぐろエンジンと真面目な身代わりをまとめて出す.返しに謙虚をおかれてワームとぐろエンジンと戦隊の鷹が相打ちになったりして吐きそうになるが,ウギンの目からウラモグ唱えて謙虚叩き割って勝ち.
謙虚はヤバイ.ウギンの目に針が刺さってたら負けてた.
G3 白黒デッドガイエール
3-1 ハンデス連打され土地もあまり伸びず負け.
3-2 何を入れたか忘れた.土地がほとんど伸びず殴りきられる
土地破壊,手札破壊がたくさん入ってるデッキ.聖遺の騎士の沢山入ってるデッキと並んで辛いマッチ.何をサイドインして良いかわからなかった.
G4赤青緑 カナスレ
4-1 三なる宝球打ち消され,6マナ域のスペルも打ち消されて負け.
4-2 窒息,虚空の杯をサイドイン. 根の迷路,虚空の杯X=1で相手投了.
4-3 相手のプレイングミスで勝ち.
根の迷路でかなり動揺してくれた.正直ミスしくれなければ負けてた.
G5 白ウィニー
5-1 戦隊の鷹とかセラの報復者に殴られるが相手のクロックが低くタイタンからエムラクールまでつなげて勝ち.
5-2 虚空の杯をサイドイン.今度は相手のクロックがかなり早くて殴りきられる.石鍛治があるとかなり早い.
5-3 サリア出されるがあまり関係なくマナ伸ばしてエムラクールで勝ち.
良い白ウィニーだった.サイド後に清浄の名誉が減っていたらしい.こっちのライフが無くなるかマナが伸びるのが早いかの勝負だった.
G6 マーヴェリック コンデンス先輩
6-1 相手のダブマリとプレイングミスみつけこんで勝ち.
6-2 クァーサルの群れ魔道士,聖遺の騎士と展開されてこちらはのタイタンで土地サーチにエイヴンの思考検閲者で割り込まれて負け.
6-3 ガドック・ティーグにわからされる.すべては塵が打てずに負け.
しっかりまわられると負けてたので自力が不足している印象.サイドボードで有効なカードを入れられなかったのも反省点.
以上4-2 オポーネントがそこそこ高く4位くらいでした.
以下反省点及び今後の検討課題.
破壊に頼らない特殊地形対策.具体的には基本に帰れ,血染めの月,月の大魔術師辺りのカード.今回はサイドボードに軽いエンチャント破壊を入れていないので出されていたらかなりまずいことになっていた.ウギンの目に対して真髄の針を入れたりされるのでサイドボードに自然の要求をまた採用したい.
対ビートダウンデッキへのサイドボード.今回は赤単対策と合わせて殴打頭蓋の採用で十分と思っていたが.マーヴェリックに入ってるガドック・ティーグのかなり参ったので除去の増量を検討したい.候補としては,単体除去の四肢切断,内にいる獣.全体除去として忘却石,破滅的な行為,辺り.実際に使用してみて使い心地ほ評価して行きたい.
サーボの網の有無.前々回のレポにて増量をすると書いたが今回,ウギンの目がアンタップせず苦しんだマッチもあったので,採用の有無からもう一度検討したい.
黒いデッキへの対策カード.手札破壊が非常に辛い.堆肥がいちばん手っ取り早いがそんなにスペースがあるのか.力線や魔女封じの宝珠等との比較も行いたい.
使用デッキ 12Post(嘘) Postは11枚
G1 青黒忍者
1-1 呪文詰まりのスプライトが殴る.まあ対したこと無いと思っていたら忍者だったノサ.たくさんカードを引かれるがこちらは粛々と土地を並べてエムラクール出して勝ち.
1-2 窒息をサイドイン.おんなじ感じで忍者を出されるが微光地で回復したりしてる内にウラモグ出して勝ち.
楽しいデッキだった.ぜひまた対戦したい.
G2 青白奇跡コントロール
2-1 戦隊の鷹とヴェンデリオン三人集に殴られるがこちらの原始のタイタンが通る.エムラクール唱えて勝ち.
2-2 窒息をサイドイン.ジェイス出されたのでこっちはバウンスされるのを考えてワームとぐろエンジンと真面目な身代わりをまとめて出す.返しに謙虚をおかれてワームとぐろエンジンと戦隊の鷹が相打ちになったりして吐きそうになるが,ウギンの目からウラモグ唱えて謙虚叩き割って勝ち.
謙虚はヤバイ.ウギンの目に針が刺さってたら負けてた.
G3 白黒デッドガイエール
3-1 ハンデス連打され土地もあまり伸びず負け.
3-2 何を入れたか忘れた.土地がほとんど伸びず殴りきられる
土地破壊,手札破壊がたくさん入ってるデッキ.聖遺の騎士の沢山入ってるデッキと並んで辛いマッチ.何をサイドインして良いかわからなかった.
G4赤青緑 カナスレ
4-1 三なる宝球打ち消され,6マナ域のスペルも打ち消されて負け.
4-2 窒息,虚空の杯をサイドイン. 根の迷路,虚空の杯X=1で相手投了.
4-3 相手のプレイングミスで勝ち.
根の迷路でかなり動揺してくれた.正直ミスしくれなければ負けてた.
G5 白ウィニー
5-1 戦隊の鷹とかセラの報復者に殴られるが相手のクロックが低くタイタンからエムラクールまでつなげて勝ち.
5-2 虚空の杯をサイドイン.今度は相手のクロックがかなり早くて殴りきられる.石鍛治があるとかなり早い.
5-3 サリア出されるがあまり関係なくマナ伸ばしてエムラクールで勝ち.
良い白ウィニーだった.サイド後に清浄の名誉が減っていたらしい.こっちのライフが無くなるかマナが伸びるのが早いかの勝負だった.
G6 マーヴェリック コンデンス先輩
6-1 相手のダブマリとプレイングミスみつけこんで勝ち.
6-2 クァーサルの群れ魔道士,聖遺の騎士と展開されてこちらはのタイタンで土地サーチにエイヴンの思考検閲者で割り込まれて負け.
6-3 ガドック・ティーグにわからされる.すべては塵が打てずに負け.
しっかりまわられると負けてたので自力が不足している印象.サイドボードで有効なカードを入れられなかったのも反省点.
以上4-2 オポーネントがそこそこ高く4位くらいでした.
以下反省点及び今後の検討課題.
破壊に頼らない特殊地形対策.具体的には基本に帰れ,血染めの月,月の大魔術師辺りのカード.今回はサイドボードに軽いエンチャント破壊を入れていないので出されていたらかなりまずいことになっていた.ウギンの目に対して真髄の針を入れたりされるのでサイドボードに自然の要求をまた採用したい.
対ビートダウンデッキへのサイドボード.今回は赤単対策と合わせて殴打頭蓋の採用で十分と思っていたが.マーヴェリックに入ってるガドック・ティーグのかなり参ったので除去の増量を検討したい.候補としては,単体除去の四肢切断,内にいる獣.全体除去として忘却石,破滅的な行為,辺り.実際に使用してみて使い心地ほ評価して行きたい.
サーボの網の有無.前々回のレポにて増量をすると書いたが今回,ウギンの目がアンタップせず苦しんだマッチもあったので,採用の有無からもう一度検討したい.
黒いデッキへの対策カード.手札破壊が非常に辛い.堆肥がいちばん手っ取り早いがそんなにスペースがあるのか.力線や魔女封じの宝珠等との比較も行いたい.
2012/6/7 MINT渋谷 レガシー
2012年6月8日 TCG全般 コメント (2)面接の帰りに行ったら人が集まったので参加した.
参加者4名の総当たり
使用デッキ ドレッジ(LED無し)
G1 ドレッジ(LED有り)
1-1 なぜ4人しかいないのにドレッジが二人もいるの?どういうことなの?
とりあえず相手がぶんまわって負け.
1-2 外科的摘出をサイドイン.こっちがぶんまわして勝ち.
1-3 相手の橋を摘出するもイチョリッドと恐血鬼からエリシュ・ノーン釣られて負け.
サイドボードとかよくわかんない.とりあえずミラーマッチではLEDがある方が遥かに強い.欲しい.
G2 エスパー石鍛治
2-1 メインは茶番
2-2 こちらダブマリ.土地とドレッジ持ちのみでスタート.相手が石鍛治から殴打頭蓋.トラフトとクロック並べて来て負け.
2-3 相手の墓地対策が手札に無いのを確認してから一気にライブラリを削って勝ち.
まあメインの茶番っぷりを初体験.これはひどいな.サイド後も墓地対策引けてないのを確認してからマジックが簡単になった.
G3 青黒リアニメイト
3-1 相手にやばいもの出される前にゾンビ・トークンの群れで圧殺
3-2 外科的摘出,バウンスをサイドイン.
こちらの1ターン目の入念な研究が打ち消される.しょうがないので手札の臭い草のインプ,ゴルガリの凶漢,ナルコメーバを出してビート,相手はシェオルドレッドとか出して来るが,ドレッジ出来ずに潤った手札にあったバウンスでお帰り願って結局ほとんどドレッジせずに勝ち.
なんか酷いゲームだった.サイドボーディングは悪くない感じだった.
以上2-1でした
初めて使うデッキなのでプレイングも拙いしサイドボーディングも怪しいので,しっかりと場数を踏んで慣れていきたい.
ちなみ商品は1位の人がファイレクシアの核のサインドカード.2位の自分がポートフォリオ(WWK)でした.
あと参加賞で古いスリーブまたもらった.3箱目だ~
2012/6/5 一刻館町田店MLN
2012年6月8日 TCG全般参加してきたのでレポ
使用デッキ 12post
G1 デッドガイ @さかなさん
1-1土地割られてテンポ取られて負け.
1-2 マナ伸びたけどウギンの割られてハンデスで手札のエムラクールがライブラリに戻って負け.
名誉回復でのランデスが辛い.聖遺の騎士見たいに対策が出来ない分厄介.
G2 ANT
2-1 勝ち
2-2 勝ち.
G3 スニークショウ
3-1 スニークアタックの起動を打ち消した後なぜか手札のすべては塵を撃たずにターンを返す.次ターンにエムラクールグリセルブランドが走ってきて負け
3-2 月の大魔術師2体にビートされる.タイタンが着地してハンドにうらもぐがある状態で11マナ揃った瞬間ヴェンデリオンが飛んできてウラモグがライブラリに帰って負け.
3-1でのプレイングミスが酷かった.相手が打ち消しを持っていないのがわかっていたのにあのプレイングはひどい.もう少し考えてプレイしていかないといかん.
全体を通してプレイングの雑さが目立った.考えて無しで勝てるデッキではないので冷静のプレイングを心がけたい.
今回は《虚空の杯》のスロットに根の迷路.ツリーフォークと軟泥のスロットに《サーボの網》を入れてみた
Root Maze / 根の迷路 (緑)
エンチャント
アーティファクトと土地はタップ状態で戦場に出る。
Tsabo’s Web / サーボの網 (2)
アーティファクト
サーボの網が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
マナ能力でない起動型能力を持つ土地は、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
使用して見た結果.《根の迷路》はカードアドバンテージを失うものの,相手の展開を遅らせるだけで無く不毛の大地やフェッチランドを起動するタイミングがわかりやすくなる.これにより,《束縛》を構えるか《森の占術》等でマナ加速をすべきかがわかりやすくなった.《サーボの網》はあまり手札に来なかったがきている時も特に腐ること無くまた,展開の妨げになることも無かった.今後枚数を増やしても良いかもしれないがこれが場に出ている時はウギンの目がアンタップしなくなるので十分に注意して運用したい.
使用デッキ 12post
G1 デッドガイ @さかなさん
1-1土地割られてテンポ取られて負け.
1-2 マナ伸びたけどウギンの割られてハンデスで手札のエムラクールがライブラリに戻って負け.
名誉回復でのランデスが辛い.聖遺の騎士見たいに対策が出来ない分厄介.
G2 ANT
2-1 勝ち
2-2 勝ち.
G3 スニークショウ
3-1 スニークアタックの起動を打ち消した後なぜか手札のすべては塵を撃たずにターンを返す.次ターンにエムラクールグリセルブランドが走ってきて負け
3-2 月の大魔術師2体にビートされる.タイタンが着地してハンドにうらもぐがある状態で11マナ揃った瞬間ヴェンデリオンが飛んできてウラモグがライブラリに帰って負け.
3-1でのプレイングミスが酷かった.相手が打ち消しを持っていないのがわかっていたのにあのプレイングはひどい.もう少し考えてプレイしていかないといかん.
全体を通してプレイングの雑さが目立った.考えて無しで勝てるデッキではないので冷静のプレイングを心がけたい.
今回は《虚空の杯》のスロットに根の迷路.ツリーフォークと軟泥のスロットに《サーボの網》を入れてみた
Root Maze / 根の迷路 (緑)
エンチャント
アーティファクトと土地はタップ状態で戦場に出る。
Tsabo’s Web / サーボの網 (2)
アーティファクト
サーボの網が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
マナ能力でない起動型能力を持つ土地は、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
使用して見た結果.《根の迷路》はカードアドバンテージを失うものの,相手の展開を遅らせるだけで無く不毛の大地やフェッチランドを起動するタイミングがわかりやすくなる.これにより,《束縛》を構えるか《森の占術》等でマナ加速をすべきかがわかりやすくなった.《サーボの網》はあまり手札に来なかったがきている時も特に腐ること無くまた,展開の妨げになることも無かった.今後枚数を増やしても良いかもしれないがこれが場に出ている時はウギンの目がアンタップしなくなるので十分に注意して運用したい.
2012/6/3 アメニティドリーム町田店スタンダード
2012年6月4日 TCG全般参加してきたのでレポ
使用デッキ 青白デルバー
レシピは特に書くべき事もないので割愛
G1 エスパーコントロール
1-1 2ターン目に虫がひっくり返ってそのままクロック刻んで勝ち.
1-2 幻影の像,タミヨウ辺りをサイドイン.トラフト2枚あるハンドをキープ.1体目が対消滅した後2体目が処理出来ないらしく相手投了.相手地主だった.
まあ相手の回りが悪かった.勝因はこれに尽きるか.
G2 グリクシスコントロール
2-1 瞬速クリーチャー構えながらルーン唱えの長槍で3回位殴って勝ち.
2-2 存在の破棄,タミヨウ,辺りをサイドイン.
打ち消しの無い手札でキープ.こっちの全体除去後リリアナ,タミヨウと展開されて負け.
2-3 虫と瞬唱で殴りつつ,タミヨウで相手の青マナ縛って勝ち.
相手の色事故とかに助けられた.思いっきり青白デルバーをメタってるデッキで今後青黒やグリクシスカラーのコントロールデッキも増えるのかも?
G3 赤白人間ビートダウン
3-1 3ターン目からひっくり返った虫が2体襲いかかって勝ち.
3-2 審判の日,存在の破棄,幻影の像をサイドイン.
1ターン目に出した1/1バニラが死ぬまで1/1.土地とクリーチャーしか引かずに負け.
3-3 上に同じ赤白剣のケアとかプレイングミスもあったがそれどころじゃない土地祭り.
サイドボードのカード引けなかったしサイド後が色々ともう酷かった.もうちょっとちゃんと考えてキープしよう.
G4 ジャンドケッシグ
4-1 先手2ターン目に虫がひっくり返り.トラフトも追加して勝ち.
4-2 虫人間x2を出して全体除去使わせた後.トラフトが饗宴と飢餓の剣を担いで暴れて勝ち.高原の狩の達人が2回くらい変身してダメージレースがギリギリだった.
打ち消し引きまくって.天使引き込めたから勝てたものの1枚でもカードが足りなければ負けてた.
以上3-1でした.
まあデッキが強かったとしか言いようが無い.
プレイングやキープ基準に関しては使っていくうちに覚えて行くしかない.
来週はレガシーなのでさっさと使うデッキを決めてしっかり調整しよ~
使うデッキ候補
POX
12post
白単ビート
ドレッジ
超起源
さてどうしよ~か
使用デッキ 青白デルバー
レシピは特に書くべき事もないので割愛
G1 エスパーコントロール
1-1 2ターン目に虫がひっくり返ってそのままクロック刻んで勝ち.
1-2 幻影の像,タミヨウ辺りをサイドイン.トラフト2枚あるハンドをキープ.1体目が対消滅した後2体目が処理出来ないらしく相手投了.相手地主だった.
まあ相手の回りが悪かった.勝因はこれに尽きるか.
G2 グリクシスコントロール
2-1 瞬速クリーチャー構えながらルーン唱えの長槍で3回位殴って勝ち.
2-2 存在の破棄,タミヨウ,辺りをサイドイン.
打ち消しの無い手札でキープ.こっちの全体除去後リリアナ,タミヨウと展開されて負け.
2-3 虫と瞬唱で殴りつつ,タミヨウで相手の青マナ縛って勝ち.
相手の色事故とかに助けられた.思いっきり青白デルバーをメタってるデッキで今後青黒やグリクシスカラーのコントロールデッキも増えるのかも?
G3 赤白人間ビートダウン
3-1 3ターン目からひっくり返った虫が2体襲いかかって勝ち.
3-2 審判の日,存在の破棄,幻影の像をサイドイン.
1ターン目に出した1/1バニラが死ぬまで1/1.土地とクリーチャーしか引かずに負け.
3-3 上に同じ赤白剣のケアとかプレイングミスもあったがそれどころじゃない土地祭り.
サイドボードのカード引けなかったしサイド後が色々ともう酷かった.もうちょっとちゃんと考えてキープしよう.
G4 ジャンドケッシグ
4-1 先手2ターン目に虫がひっくり返り.トラフトも追加して勝ち.
4-2 虫人間x2を出して全体除去使わせた後.トラフトが饗宴と飢餓の剣を担いで暴れて勝ち.高原の狩の達人が2回くらい変身してダメージレースがギリギリだった.
打ち消し引きまくって.天使引き込めたから勝てたものの1枚でもカードが足りなければ負けてた.
以上3-1でした.
まあデッキが強かったとしか言いようが無い.
プレイングやキープ基準に関しては使っていくうちに覚えて行くしかない.
来週はレガシーなのでさっさと使うデッキを決めてしっかり調整しよ~
使うデッキ候補
POX
12post
白単ビート
ドレッジ
超起源
さてどうしよ~か
2012/6/1 アメニティドリーム町田店 FNM
2012年6月2日 TCG全般参加してきたのでレポ
使用デッキ エスパーリアニメイト
G1 4色位のビートダウンデッキ
1-1 トラフト連打されて処理しきれず負け
1-2 同上
G2 青黒ハートレス
2-1 相手のプレイングミスに助けられ勝ち
2-2 時間切れ引き分け
G3 赤単
3-1 タリスマンで時間稼いで勝ち
3-2 祭殿割ってたらコス着地されて負け
3-3 タリスマン割られる.瞬唱もみ消される.赤白剣出る.負け
以上1-2でした
なんかもういろいろ噛み合わないのでこのデッキは崩そう.
使用デッキ エスパーリアニメイト
G1 4色位のビートダウンデッキ
1-1 トラフト連打されて処理しきれず負け
1-2 同上
G2 青黒ハートレス
2-1 相手のプレイングミスに助けられ勝ち
2-2 時間切れ引き分け
G3 赤単
3-1 タリスマンで時間稼いで勝ち
3-2 祭殿割ってたらコス着地されて負け
3-3 タリスマン割られる.瞬唱もみ消される.赤白剣出る.負け
以上1-2でした
なんかもういろいろ噛み合わないのでこのデッキは崩そう.
2012/5/29 一刻館町田店 MLN
2012年5月30日 TCG全般 コメント (3)参加してきたのでレポ
使用デッキ エンジェルストンピィ
G1 ANT かいえ@B-airs(Bスタ)
1-1 後手1キル
1-2 無のロッド,エーテル宣誓会の法学者,アメジストの棘辺りをサイドイン.
サリア,エーテル宣誓会の法学者,堂々たる撤廃者,ルーンの母出して勝ち.
1-3 アメジストの棘出して,賛美されし天使で殴り勝つ.
1キルはしょうがない,
G2 青黒緑 チームアメリカ
2-1 不毛の大地で土地を割りつつ相手のクリーチャーさばいて賛美されし天使出して勝ち.
2-2 赤白剣,緑黒剣辺りをサイドイン.
手札に吸い付いた不毛の大地で土地割ったら相手が土地無いらしく,赤白剣使って一気にライフ削って勝ち.
不毛の大地がいっぱい来た.
G3 白緑 マーヴェリック コンデンス先輩
3-1 ルーンの母が獣になって.獣でライフ削って天使でライフ詰めて勝ち.
3-2 赤白剣,大祖始の遺産,審判の日をサイドイン.相手土地が2枚で止まってるところで,殴打頭蓋出す,割られる.石鍛治の神秘家で赤白剣を持ってきてエイヴンの思考検閲者につけて3回くらい殴って勝ち.
赤白剣のプロテクションが優秀すぎる,
3-2は相手のヌルいキープに助けられた感もある,最後の手札が不毛の大地3枚,古の墳墓2枚という地主だったのであの攻めが捌かれてたらまずかった.
3-0したった~
勝ったゲームではビートするより相手の妨害ばっかりして勝っていていまいちビートダウンっぽくない勝ち方だった,
天使を出す前にサリアとかに除去を使わせようとしてるからかな?
サイドに悟りの教示者で持って来れるのが前提のカードを使うことでわりと対応力のあるサイドボードにできたと思う.メインにもう少し悟りの教示者で探すためのカードを入れたいが何を入れたものか.
以下レシピ
クリーチャー 22
4 ルーンの母
3 スレイベンの守護者、サリア
3 石鍛冶の神秘家
2 堂々たる撤廃者
1 エーテル宣誓会の法学者
3 エイヴンの思考検閲者
2 修復の天使
4 賛美されし天使
インスタント 11
4 剣を鍬に
2 流刑への道
3 税収
2 悟りの教示者
アーティファクト・エンチャント 7
2 師範の占い独楽
1 真髄の針
1 梅澤の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
1 浄化の印章
土地 20
7 平地
4 乾燥台地
1 古えの居住地
4 古の墳墓
3 不毛の大地
サイドボード
1 エーテル宣誓会の法学者
2 天使の嗜み
1 悟りの教示者
2 解呪
2 審判の日
1 大祖始の遺産
1 真髄の針
1 アメジストの刺
1 無のロッド
1 饗宴と飢餓の剣
1 戦争と平和の剣
1 太陽と月の輪
汚いサイドボードだな
その他採用したいカード
・雨ざらしの旅人
こいつがいれば土地事故がなくなるのが偉いチメリカとかカナスレ相手に生き残れば不毛の大地連打で相手の土地を縛れるし,デッキにkarakasがあればサーチ手段としてこの上なく優秀しかし 1/1 なので装備品なしで戦力としては数えられない
・ミラディンの十字軍
2/2 二段攻撃で非常にパンチ力があるそしてタルモゴイフ,聖遺の騎士を無視してアタックに行けるプロテクション緑持ち,更に装備品がつくとだいたい勝てる,しかし除去耐性があんまりない,ダブルシンボルが結構辛い.
・セラの報復者
軽くて強いしかも飛んでるでもそれだけ,霊気の薬瓶使ってないので結局4ターン目以降のキャストなので2マナで唱える旨みが感じられない,上記のミラディンの十字軍のような爆発力や現在使っているエイヴンの思考検閲者のような強い能力も持っていない
・悪斬の天使
強い,ちょっと重いが2マナランドが噛み合えば割りとすぐ出せる.撃ち落とされなければ勝てる,賛美されし天使とやることがかぶるが.
・虚空の杯
入れると除去が打てなくなるのだがどうしよう.
使用デッキ エンジェルストンピィ
G1 ANT かいえ@B-airs(Bスタ)
1-1 後手1キル
1-2 無のロッド,エーテル宣誓会の法学者,アメジストの棘辺りをサイドイン.
サリア,エーテル宣誓会の法学者,堂々たる撤廃者,ルーンの母出して勝ち.
1-3 アメジストの棘出して,賛美されし天使で殴り勝つ.
1キルはしょうがない,
G2 青黒緑 チームアメリカ
2-1 不毛の大地で土地を割りつつ相手のクリーチャーさばいて賛美されし天使出して勝ち.
2-2 赤白剣,緑黒剣辺りをサイドイン.
手札に吸い付いた不毛の大地で土地割ったら相手が土地無いらしく,赤白剣使って一気にライフ削って勝ち.
不毛の大地がいっぱい来た.
G3 白緑 マーヴェリック コンデンス先輩
3-1 ルーンの母が獣になって.獣でライフ削って天使でライフ詰めて勝ち.
3-2 赤白剣,大祖始の遺産,審判の日をサイドイン.相手土地が2枚で止まってるところで,殴打頭蓋出す,割られる.石鍛治の神秘家で赤白剣を持ってきてエイヴンの思考検閲者につけて3回くらい殴って勝ち.
赤白剣のプロテクションが優秀すぎる,
3-2は相手のヌルいキープに助けられた感もある,最後の手札が不毛の大地3枚,古の墳墓2枚という地主だったのであの攻めが捌かれてたらまずかった.
3-0したった~
勝ったゲームではビートするより相手の妨害ばっかりして勝っていていまいちビートダウンっぽくない勝ち方だった,
天使を出す前にサリアとかに除去を使わせようとしてるからかな?
サイドに悟りの教示者で持って来れるのが前提のカードを使うことでわりと対応力のあるサイドボードにできたと思う.メインにもう少し悟りの教示者で探すためのカードを入れたいが何を入れたものか.
以下レシピ
クリーチャー 22
4 ルーンの母
3 スレイベンの守護者、サリア
3 石鍛冶の神秘家
2 堂々たる撤廃者
1 エーテル宣誓会の法学者
3 エイヴンの思考検閲者
2 修復の天使
4 賛美されし天使
インスタント 11
4 剣を鍬に
2 流刑への道
3 税収
2 悟りの教示者
アーティファクト・エンチャント 7
2 師範の占い独楽
1 真髄の針
1 梅澤の十手
1 火と氷の剣
1 殴打頭蓋
1 浄化の印章
土地 20
7 平地
4 乾燥台地
1 古えの居住地
4 古の墳墓
3 不毛の大地
サイドボード
1 エーテル宣誓会の法学者
2 天使の嗜み
1 悟りの教示者
2 解呪
2 審判の日
1 大祖始の遺産
1 真髄の針
1 アメジストの刺
1 無のロッド
1 饗宴と飢餓の剣
1 戦争と平和の剣
1 太陽と月の輪
汚いサイドボードだな
その他採用したいカード
・雨ざらしの旅人
こいつがいれば土地事故がなくなるのが偉いチメリカとかカナスレ相手に生き残れば不毛の大地連打で相手の土地を縛れるし,デッキにkarakasがあればサーチ手段としてこの上なく優秀しかし 1/1 なので装備品なしで戦力としては数えられない
・ミラディンの十字軍
2/2 二段攻撃で非常にパンチ力があるそしてタルモゴイフ,聖遺の騎士を無視してアタックに行けるプロテクション緑持ち,更に装備品がつくとだいたい勝てる,しかし除去耐性があんまりない,ダブルシンボルが結構辛い.
・セラの報復者
軽くて強いしかも飛んでるでもそれだけ,霊気の薬瓶使ってないので結局4ターン目以降のキャストなので2マナで唱える旨みが感じられない,上記のミラディンの十字軍のような爆発力や現在使っているエイヴンの思考検閲者のような強い能力も持っていない
・悪斬の天使
強い,ちょっと重いが2マナランドが噛み合えば割りとすぐ出せる.撃ち落とされなければ勝てる,賛美されし天使とやることがかぶるが.
・虚空の杯
入れると除去が打てなくなるのだがどうしよう.
2012/5/20 アメニティドリーム町田店 レガシー
2012年5月23日 TCG全般いまさらながらレポ
使用デッキ 12post
参加人数 いっぱい
G1 白黒 デッドガイエール さかな さん
1-1 不毛の大地を束縛で打ち消して原始のタイタンからエムラクールにつなげて勝ち.
1-2 サイドインは外科的摘出,真髄の針.どちらも対象は不毛の大地.ハンデスと不毛の大地で動き止められて闇の腹心.石鍛治の神秘家,ソリンが出てきて負け.
1-3 相手の土地が1枚で止まって勝ち.
すべてのゲームでこちらはしっかり動ける初手及び引きだった.妨害が少ないゲームはカード1枚1枚のカードパワーで押し切れる.
G2 白緑 マーヴェリック
2-1 束縛2枚,森の占術2枚のハンドをキープ,聖遺の騎士着地前に虚空の杯X=3を設置で何とかなるかと思ったら,緑の太陽の頂点で呼ばれる.さらにスクリブのレインジャーで聖遺の騎士の能力を2回起動されて結局マナが伸びきる前に殴りきられる.
2-2 外科的摘出,真髄の針をサイドイン.聖遺の騎士に不毛の大地を持ってこられるが外科的摘出を撃って雲上の座を1枚割られるのみの被害に抑える.真髄の針でウギンの目を指定されるが,原始のタイタンとワームとぐろエンジンで攻めたてて勝ち.
ここで時間切れ.引き分け
やはり聖遺の騎士は非常に辛い相手何とかできるようにデッキを作っているがここまでやっても辛い.
2ゲーム目で真髄の針を想定せずに,アーティファクト破壊を入れなかったのは明らかなミス.このデッキなら装備品の採用も考えられるはずなのでなおさら.
G3 親和エルフ もちや さん
3-1 1回か2回マリガンして2ターン目に虚空の杯を設置.その後もゆっくりしてたら虚空の杯割られてコンボ始まって負け.
3-2 またもやマリガンを何回かした.置いたのは三なる宝球であとの流れは先ほどと同様.負け.
勝ち筋が虚空の杯から三なる宝球につなげるくらいしか無いように感じる.
G4 黒単 Big Mana
4-1 2ターン目に動くためにとっていた森をHymn to Tourachで落とされる.そのまま土地引かず負け.
4-2 またもやHymn to Tourachで土地がたくさん落ちるその後は土地しか引かずに負け.
ハンデス辛い.堆肥採用か?
ここでドロップ
そのあとはフリプしてみんなで飲みへ.
前日調子に乗りすぎたか.プレイングが悪いのか負け散らかした.
すべては塵を撃ちたい場面が多くもう一枚採用したい.
聖遺の騎士はどうしようか.メインで何とか出来ないどうにもならないので,何か考えなくては.
ストーム系のコンボデッキへのサイドボードをもう少し多くしたい.エルフ,ANT,ベルチャー,ハイタイド辺りは結構当たるので今後はしっかり勝てるようにしないと.
実物提示教育撃たれたかった.
使用デッキ 12post
参加人数 いっぱい
G1 白黒 デッドガイエール さかな さん
1-1 不毛の大地を束縛で打ち消して原始のタイタンからエムラクールにつなげて勝ち.
1-2 サイドインは外科的摘出,真髄の針.どちらも対象は不毛の大地.ハンデスと不毛の大地で動き止められて闇の腹心.石鍛治の神秘家,ソリンが出てきて負け.
1-3 相手の土地が1枚で止まって勝ち.
すべてのゲームでこちらはしっかり動ける初手及び引きだった.妨害が少ないゲームはカード1枚1枚のカードパワーで押し切れる.
G2 白緑 マーヴェリック
2-1 束縛2枚,森の占術2枚のハンドをキープ,聖遺の騎士着地前に虚空の杯X=3を設置で何とかなるかと思ったら,緑の太陽の頂点で呼ばれる.さらにスクリブのレインジャーで聖遺の騎士の能力を2回起動されて結局マナが伸びきる前に殴りきられる.
2-2 外科的摘出,真髄の針をサイドイン.聖遺の騎士に不毛の大地を持ってこられるが外科的摘出を撃って雲上の座を1枚割られるのみの被害に抑える.真髄の針でウギンの目を指定されるが,原始のタイタンとワームとぐろエンジンで攻めたてて勝ち.
ここで時間切れ.引き分け
やはり聖遺の騎士は非常に辛い相手何とかできるようにデッキを作っているがここまでやっても辛い.
2ゲーム目で真髄の針を想定せずに,アーティファクト破壊を入れなかったのは明らかなミス.このデッキなら装備品の採用も考えられるはずなのでなおさら.
G3 親和エルフ もちや さん
3-1 1回か2回マリガンして2ターン目に虚空の杯を設置.その後もゆっくりしてたら虚空の杯割られてコンボ始まって負け.
3-2 またもやマリガンを何回かした.置いたのは三なる宝球であとの流れは先ほどと同様.負け.
勝ち筋が虚空の杯から三なる宝球につなげるくらいしか無いように感じる.
G4 黒単 Big Mana
4-1 2ターン目に動くためにとっていた森をHymn to Tourachで落とされる.そのまま土地引かず負け.
4-2 またもやHymn to Tourachで土地がたくさん落ちるその後は土地しか引かずに負け.
ハンデス辛い.堆肥採用か?
ここでドロップ
そのあとはフリプしてみんなで飲みへ.
前日調子に乗りすぎたか.プレイングが悪いのか負け散らかした.
すべては塵を撃ちたい場面が多くもう一枚採用したい.
聖遺の騎士はどうしようか.メインで何とか出来ないどうにもならないので,何か考えなくては.
ストーム系のコンボデッキへのサイドボードをもう少し多くしたい.エルフ,ANT,ベルチャー,ハイタイド辺りは結構当たるので今後はしっかり勝てるようにしないと.
実物提示教育撃たれたかった.
2012/5/19 ファミコンくん2号店レガシー 追記あり
2012年5月19日 TCG全般参加してきたのでレポ
使用デッキ 12post
G1 赤t青バーン
1-1 相手1ターン目にゴブリンの先達,こちらが返しに虚空の杯置いたら相手の動きが止まってそのままこっちが原始のタイタンまでつないで微光地で回復して勝ち
1-2 殴打頭蓋,三なる宝球をサイドイン.こっちのマナが増える前にゴブリンの先達,昆虫の逸脱者に殴り切られる.
1-3 虚空の杯,三なる宝球で動きを制限して殴打頭蓋で殴り切って勝ち.
発展の代価が恐いあと昆虫の逸脱者は止められないので結構辛いマッチアップと感じる.
G2 赤t青バーン
2-1 虚空の杯で相手の手札が相当腐ったらしく,原始のタイタン2体でライフゲインしながらなぐりっきって勝ち.
2-2 サイドインしたカードは先ほど同様.原始のタイタンでライフゲインしまくって勝ち
またバーンか……虚空の杯が仕事しまくってた.やはりこのマッチアップは心臓に悪い相手のデッキに対するキラーカードをお互い持っているのがいけない.
G3 ANT
3-1 相手が土地しか引かないらしく,原始のタイタンからエムラクールとつないで勝ち.
3-2 三なる宝球,外科的摘出,ボジューカの沼をサイドイン.脅迫で虚空の杯落とされてこっちが動いた返しにむかつきからいろいろきて負け.
3-3 またもや相手が地主.こっちが,原始のタイタンでライフを36までゲインして引いてきたウギンの目からエムラクールで勝ち.
まあ土地ばっかり引く日もあるよね.
G4 青黒リアニメイト
4-1 相手がもたついている間に三なる宝球設置.その後ジン・ギタクシアス,グリセルブランドを釣られて手札がなくなるがトップデッキした森の占術でウギンの目探してきてエムラクール出してグリセルブランドを止めてウラモグで相手のクリーチャー破壊して勝ち.
4-2 ザンティッドの大群,三なる宝球,外科的摘出,ボジューカの沼をサイドイン.目くらましをケアしながら三なる宝球,虚空の杯X=2を設置したら相手が投了してくれた.再活性はサイドアウトしたらしい.
メインは奇跡的な勝ちだった.土地がしっかり伸びていたこと,相手がForce of will が打てない状況でターンを返してくれたことなど相手の動きの悪さにも助けられたサイド後も後土地1枚引かれれば分からない状況だったので,勝てたのは僥倖
4-0!!!
まあ不毛の大地を1枚も使われなかったり,相手がプレイングミスをしていたりだったのでデッキが強いわけではない.
そのあとレガシー第2回戦が始まり参加者するが,親和.ハイタイドにボコボコにされByeになったのでそこでドロップ.油そば食って帰宅.
今回使用したデッキを以下通り.
12post
クリーチャー
1 耕すツリーフォーク
3 真面目な身代わり
1 ムルダヤの巫女
2 ワームとぐろエンジン
3 原始のタイタン
1 無限に廻るもの、ウラモグ
2 引き裂かれし永劫、 エムラクール
ソーサリー・インスタント
4 森の占術
4 束縛
2 すべては塵
3 緑の太陽の頂点
アーティファクト
4 虚空の杯
3 三なる宝球
プレインズウォーカー
2 野生語りのガラク
土地
8 森
4 雲上の座
4 微光地
4 ヴェズーヴァ
4 古の墳墓
1 ドライアドの東屋
1 ウギンの目
サイドボード
1 ザンティッドの大群
1 沈黙の調停者
1 ガイアの復讐者
2 外科的摘出
2 自然の要求
1 無垢への回帰
2 真髄の針
1 三なる宝球
2 殴打頭蓋
2 ボジューカの沼
使用デッキ 12post
G1 赤t青バーン
1-1 相手1ターン目にゴブリンの先達,こちらが返しに虚空の杯置いたら相手の動きが止まってそのままこっちが原始のタイタンまでつないで微光地で回復して勝ち
1-2 殴打頭蓋,三なる宝球をサイドイン.こっちのマナが増える前にゴブリンの先達,昆虫の逸脱者に殴り切られる.
1-3 虚空の杯,三なる宝球で動きを制限して殴打頭蓋で殴り切って勝ち.
発展の代価が恐いあと昆虫の逸脱者は止められないので結構辛いマッチアップと感じる.
G2 赤t青バーン
2-1 虚空の杯で相手の手札が相当腐ったらしく,原始のタイタン2体でライフゲインしながらなぐりっきって勝ち.
2-2 サイドインしたカードは先ほど同様.原始のタイタンでライフゲインしまくって勝ち
またバーンか……虚空の杯が仕事しまくってた.やはりこのマッチアップは心臓に悪い相手のデッキに対するキラーカードをお互い持っているのがいけない.
G3 ANT
3-1 相手が土地しか引かないらしく,原始のタイタンからエムラクールとつないで勝ち.
3-2 三なる宝球,外科的摘出,ボジューカの沼をサイドイン.脅迫で虚空の杯落とされてこっちが動いた返しにむかつきからいろいろきて負け.
3-3 またもや相手が地主.こっちが,原始のタイタンでライフを36までゲインして引いてきたウギンの目からエムラクールで勝ち.
まあ土地ばっかり引く日もあるよね.
G4 青黒リアニメイト
4-1 相手がもたついている間に三なる宝球設置.その後ジン・ギタクシアス,グリセルブランドを釣られて手札がなくなるがトップデッキした森の占術でウギンの目探してきてエムラクール出してグリセルブランドを止めてウラモグで相手のクリーチャー破壊して勝ち.
4-2 ザンティッドの大群,三なる宝球,外科的摘出,ボジューカの沼をサイドイン.目くらましをケアしながら三なる宝球,虚空の杯X=2を設置したら相手が投了してくれた.再活性はサイドアウトしたらしい.
メインは奇跡的な勝ちだった.土地がしっかり伸びていたこと,相手がForce of will が打てない状況でターンを返してくれたことなど相手の動きの悪さにも助けられたサイド後も後土地1枚引かれれば分からない状況だったので,勝てたのは僥倖
4-0!!!
まあ不毛の大地を1枚も使われなかったり,相手がプレイングミスをしていたりだったのでデッキが強いわけではない.
そのあとレガシー第2回戦が始まり参加者するが,親和.ハイタイドにボコボコにされByeになったのでそこでドロップ.油そば食って帰宅.
今回使用したデッキを以下通り.
12post
クリーチャー
1 耕すツリーフォーク
3 真面目な身代わり
1 ムルダヤの巫女
2 ワームとぐろエンジン
3 原始のタイタン
1 無限に廻るもの、ウラモグ
2 引き裂かれし永劫、 エムラクール
ソーサリー・インスタント
4 森の占術
4 束縛
2 すべては塵
3 緑の太陽の頂点
アーティファクト
4 虚空の杯
3 三なる宝球
プレインズウォーカー
2 野生語りのガラク
土地
8 森
4 雲上の座
4 微光地
4 ヴェズーヴァ
4 古の墳墓
1 ドライアドの東屋
1 ウギンの目
サイドボード
1 ザンティッドの大群
1 沈黙の調停者
1 ガイアの復讐者
2 外科的摘出
2 自然の要求
1 無垢への回帰
2 真髄の針
1 三なる宝球
2 殴打頭蓋
2 ボジューカの沼
2012/5/18 アメニティドリーム町田店 FNM
2012年5月18日 TCG全般参加してきたのでレポ
使用デッキ 太陽拳
メインにギデオン・ジュラとか入れてみた
G1 青黒テゼレット
1-1 土地が2枚で詰まって負け
1-2 テゼレットが着地して相手の場に5/5が溢れかえって負け
サイドで天界の粛清を入れないというアホなプレイング
G2 呪禁バント
2-1 終末で流してギデオン・ジュラ着地で場を固めてグリセルブランドで勝ち.
2-2 ほとんど同じ展開,機を見た援軍,ギデオン・ジュラで時間稼いでトークンとエリシュ・ノーンで勝ち.
ギデオン・ジュラが仕事しまくった,
G3 青黒感染withテゼレット
3-1 テゼレットが着地して墨蛾が5/5になって負け
3-2 生物捌いてギデオン・ジュラ,グリセルブランド出して勝ち.
3-3 テゼレットが墨蛾を強化して負け.
以上1-2 でした
というかテゼレット多すぎあと解呪をくれ解呪.
20日には同店にてレガシーの大会があるのでデッキを考え中.グリセルブランドを使った実物提示教育,だまし討ち系のデッキが増えそうなので実物提示教育打たれて勝てるデッキを持って行くべきか,
使用デッキ 太陽拳
メインにギデオン・ジュラとか入れてみた
G1 青黒テゼレット
1-1 土地が2枚で詰まって負け
1-2 テゼレットが着地して相手の場に5/5が溢れかえって負け
サイドで天界の粛清を入れないというアホなプレイング
G2 呪禁バント
2-1 終末で流してギデオン・ジュラ着地で場を固めてグリセルブランドで勝ち.
2-2 ほとんど同じ展開,機を見た援軍,ギデオン・ジュラで時間稼いでトークンとエリシュ・ノーンで勝ち.
ギデオン・ジュラが仕事しまくった,
G3 青黒感染withテゼレット
3-1 テゼレットが着地して墨蛾が5/5になって負け
3-2 生物捌いてギデオン・ジュラ,グリセルブランド出して勝ち.
3-3 テゼレットが墨蛾を強化して負け.
以上1-2 でした
というかテゼレット多すぎあと解呪をくれ解呪.
20日には同店にてレガシーの大会があるのでデッキを考え中.グリセルブランドを使った実物提示教育,だまし討ち系のデッキが増えそうなので実物提示教育打たれて勝てるデッキを持って行くべきか,
2012/5/16 一刻館町田店MLN
2012年5月16日 TCG全般参加してきたのでレポ
使用デッキ Nic Fit
G1 bye
G2 バベル
2-1 相手1マリから予期の力戦,神聖の力戦スタート,老練の探検者で土地あげたらマナファクト連打,エンドステップに親身の教示者,白歴伝で負け.
2-2 相手のハンド空にして後は殴るだけと思ったら白歴伝トップされる,結局時間稼がれて時間切れ,引き分け
G3 スニークショウ
3-1 相手に土地与えすぎてグリセルブランド着地して負け
3-2 グリセルブランドが止められずに負け
0-2だった,除去をほとんどサイドアウトするマッチしかなかった,
このデッキはデカブツ出しても捌かれて時間がかかることが多いし,崩して12POSTに戻そうかな?
20日のレガシーには何を持って行こうかと考え中.
使用デッキ Nic Fit
G1 bye
G2 バベル
2-1 相手1マリから予期の力戦,神聖の力戦スタート,老練の探検者で土地あげたらマナファクト連打,エンドステップに親身の教示者,白歴伝で負け.
2-2 相手のハンド空にして後は殴るだけと思ったら白歴伝トップされる,結局時間稼がれて時間切れ,引き分け
G3 スニークショウ
3-1 相手に土地与えすぎてグリセルブランド着地して負け
3-2 グリセルブランドが止められずに負け
0-2だった,除去をほとんどサイドアウトするマッチしかなかった,
このデッキはデカブツ出しても捌かれて時間がかかることが多いし,崩して12POSTに戻そうかな?
20日のレガシーには何を持って行こうかと考え中.
2012/5/11 アメニティドリーム町田 FNM
2012年5月11日 TCG全般 コメント (1)勝って気分が良いので更新
使用デッキ 太陽拳
G1 ナヤカラー ケッシグランプ
1-1 相手の攻めが散漫で高原の狩の達人流してワームとぐろエンジン打ち消してファッティ着地で勝ち.
1-2 相手が不屈の自然からの真面目な身代わりと最高の動きだが,そのあとが続かず,真面目な身代わりで少し削られたがリリアナで除去しつつ火力使わせて,墓地対策弾いて屈葬の儀式で勝ち.
マナを伸ばしたあとの動きが弱かったので助かった.サイド後は打ち消しをあまり引けなかったので,相手がマナ漏出をケアしないで来たらまずかった.
G2 青黒ゾンビ さかな@たにもと さん
2-1 墓所這いに一気に殴り殺される.
2-2 土地が伸びずにもたついてる相手にギデオン・ジュラ出して場を時間稼いで.なんか出して勝ち.
2-3 血の芸術家にかなり吸われるが黒の太陽の頂点で流して,ギデオン・ジュラ,清純のタリスマンで時間稼いでエリシュノーンで殴りきって勝ち.
太陽のタイタンを幻影の像でコピーされた時に虚無の呪文爆弾の起動を忘れるなどプレイングが悪かった.
G3白緑ビート
3-1 展開してきた相手の場を黒の太陽の頂点で流してヴェールのリリアナでフタしてグルセルブランドとか出して勝ち.
3-2 こっちが全体除去打つ前にライフを削り切られる.負け.
クリーチャー捌いたり,天使の運命打ち消したりしてるあいだに手札整えてエリシュノーンを墓地から釣り上げて3/3になった兵士トークンと一緒に殴りきる.勝ち.
サイドボーディングを間違えていた1戦目で屈葬の儀式を見せていないので,墓地対策の対策カードはいれなくて良かった.
以上3-0でした,上位がコントロールばかりだった(他に3-0した人はテゼレットコントロール)ビートダウンを使う人が多くそれをしっかり対処できるコントロールが勝ったという見方で良いのかな?あと「青白デルバーを最近踏まないのでどうなんでしょうアヴァシンの帰還で強くなったのかな.
使用デッキ 太陽拳
G1 ナヤカラー ケッシグランプ
1-1 相手の攻めが散漫で高原の狩の達人流してワームとぐろエンジン打ち消してファッティ着地で勝ち.
1-2 相手が不屈の自然からの真面目な身代わりと最高の動きだが,そのあとが続かず,真面目な身代わりで少し削られたがリリアナで除去しつつ火力使わせて,墓地対策弾いて屈葬の儀式で勝ち.
マナを伸ばしたあとの動きが弱かったので助かった.サイド後は打ち消しをあまり引けなかったので,相手がマナ漏出をケアしないで来たらまずかった.
G2 青黒ゾンビ さかな@たにもと さん
2-1 墓所這いに一気に殴り殺される.
2-2 土地が伸びずにもたついてる相手にギデオン・ジュラ出して場を時間稼いで.なんか出して勝ち.
2-3 血の芸術家にかなり吸われるが黒の太陽の頂点で流して,ギデオン・ジュラ,清純のタリスマンで時間稼いでエリシュノーンで殴りきって勝ち.
太陽のタイタンを幻影の像でコピーされた時に虚無の呪文爆弾の起動を忘れるなどプレイングが悪かった.
G3白緑ビート
3-1 展開してきた相手の場を黒の太陽の頂点で流してヴェールのリリアナでフタしてグルセルブランドとか出して勝ち.
3-2 こっちが全体除去打つ前にライフを削り切られる.負け.
クリーチャー捌いたり,天使の運命打ち消したりしてるあいだに手札整えてエリシュノーンを墓地から釣り上げて3/3になった兵士トークンと一緒に殴りきる.勝ち.
サイドボーディングを間違えていた1戦目で屈葬の儀式を見せていないので,墓地対策の対策カードはいれなくて良かった.
以上3-0でした,上位がコントロールばかりだった(他に3-0した人はテゼレットコントロール)ビートダウンを使う人が多くそれをしっかり対処できるコントロールが勝ったという見方で良いのかな?あと「青白デルバーを最近踏まないのでどうなんでしょうアヴァシンの帰還で強くなったのかな.