2014/03/02 アメニティドリーム町田店 ゲームデー
2014年3月3日 TCG全般参加賞が欲しかったので行って来た。
デッキは代わり映えしないトリココンで2-3
まあ何に勝ちたいのかわからんデッキだしこんなものといった感じ。
戦導者のらせんとスフィンクスの啓示撃ちたいだけのデッキなんだよなー
基本地形入れすぎて1回事故ったので、やる気が出たら土地買う。
記録用にデッキリストを書いとく
以下デッキリスト
メインボード 61
1:《霊異種/AEtherling》
3:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
3:《至高の評決/Supreme Verdict》
2:《中略/Syncopate》
2:《解消/Dissolve》
2:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
3:《変化/Turn》
3:《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
3:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
1:《蒸気占い/Steam Augury》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1:《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
2:《拘留の宝球/Detention Sphere》
1:《軍勢の集結/Assemble the Legion》
2:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
1:《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1:《太陽の勇者ファイバード、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
4:《島/Island》
3:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》
3:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
2:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
サイドボード 15
3:《存在の破棄/Revoke Existence》
2:《破砕/Demolish》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《次元の浄化/Planar Cleansing》
1:《宿命的報復/Fated Retribution》
3:《対抗変転/Counterflux》
2:《神聖なる評決/Divine Verdict》
1:《心理のらせん/Psychic Spiral》
1:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
デッキは代わり映えしないトリココンで2-3
まあ何に勝ちたいのかわからんデッキだしこんなものといった感じ。
戦導者のらせんとスフィンクスの啓示撃ちたいだけのデッキなんだよなー
基本地形入れすぎて1回事故ったので、やる気が出たら土地買う。
記録用にデッキリストを書いとく
以下デッキリスト
メインボード 61
1:《霊異種/AEtherling》
3:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
3:《至高の評決/Supreme Verdict》
2:《中略/Syncopate》
2:《解消/Dissolve》
2:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
3:《変化/Turn》
3:《戦導者のらせん/Warleader’s Helix》
3:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
1:《蒸気占い/Steam Augury》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1:《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
2:《拘留の宝球/Detention Sphere》
1:《軍勢の集結/Assemble the Legion》
2:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
1:《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1:《太陽の勇者
4:《島/Island》
3:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》
3:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
2:《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate》
1:《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
サイドボード 15
3:《存在の破棄/Revoke Existence》
2:《破砕/Demolish》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《次元の浄化/Planar Cleansing》
1:《宿命的報復/Fated Retribution》
3:《対抗変転/Counterflux》
2:《神聖なる評決/Divine Verdict》
1:《心理のらせん/Psychic Spiral》
1:《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
2014/02/23 アメニティドリーム町田店レガシー
2014年2月24日 TCG全般参加してきた。
デッキはRUG
M1 スニークショウ
1-1 島だけ並べてきたので、とりあえずEurekaを撃ってみる。
こちら原始のタイタン×2相手グリセルブランド。
返しにエムラも走ってきたけどタイタンが神座たくさん運んできて、エムラで無限ターンして勝ち。
1-2 打ち消し構えてゆっくりしてたら、実物提示教育されたので、タイタン、土地増やしてウラモグも出して勝ち。
全体的にこっちの引きが強くて、相手の引きが弱かった。
M2 BUG@鳩
2-1 たくさんマリガンした。負け
2-2 トップ勝負になってウギンの目引いて勝ち。
2-3 たくさんハンデスされた。あとリリアナさんにレイプされた。
BUGはかなりキツイ、サイドボードに何か仕込みたいレベル。
M3 Nic Fit@ニッサの信奉者
3-1 セラピーで3枚位落とされたけど、クロックが出てこなかったので、土地のばして、引いてきたジン・ギタクシアスで手札増やして勝ち。
3-2 お互い手札0の状態で相手血の贈与の悪魔、返しにウラモグ引いて勝ち。
幕切れは劇的。最後のライブラリの上3枚は全部強かった。ウラモグ、かがり火x=14、粗石の魔導士→独楽
M4 RUGデルバー@ダイキクン
4-1 マリガンして、毎ターンマナのでない土地引いて何もできずに負け。
4-2 デルバーがひっくり返ったので撤廃を打ち込む。その後暫く変身せずマングースを並べてきたのでかがり火。
盤面を綺麗にしてタイタン着地させて勝ち。
4-3 マングース、デルバー、タルモゴイフをまとめてかがり火に焼べる。ライフが少なく相手の手札次第で即死もあったが欲張ったプレイングをして勝ち。
相手の動きが良かったのが4-1だけだったのが勝因。撤廃を強かった。
M5 マーベリック
IDした
なおフリプでは2-1でかった模様。先手が非常に有利な印象。
さすがに2ターン目に聖遺の騎士から不毛の大地4連打は後手じゃ間に合わない。
以上3-1-1でした。
商品は「毒の濁流」を頂きました
最近はこのデッキを回すのが楽しくて仕方がない。あたり運もあるが、なかなか勝てているので気分が良い
そろそろ他のデッキを使おうかな?
デッキリスト
メインボードは変更なし。サイドボードは茶割りを導入
2枚引きたくないForce of Willといまいちターゲットの定まっていない仕組まれた爆薬を解雇
メインボード
2:《粗石の魔道士/Trinket Mage》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》
1:《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
1:《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
3:《輪作/Crop Rotation》
4:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:《撤廃/Repeal》
2:《実物提示教育/Show and Tell》
1:《Eureka》
2:《探検の地図/Expedition Map》
1:《Candelabra of Tawnos》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《森/Forest》
1:《島/Island》
3:《Tropical Island》
2:《Volcanic Island》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4:《雲上の座/Cloudpost》
4:《微光地/Glimmerpost》
3:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
1:《Karakas》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《Glacial Chasm》
1:《ウギンの目/Eye of Ugin》
サイド
1:《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
3:《白鳥の歌/Swan Song》
2:《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
2:《Force of Will》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《テフェリーの反応/Teferi’s Response》
1: たばなくる
2014/02/16 アメニティドリーム町田店 スタンダード
2014年2月17日 TCG全般参加してきた
デッキはトリココン
M1 RUGドラゴン
1-1 5マナのジェイスを着地させてひたすら粘ってアド稼いで、0能力でフィニッシュ
1-2 ビートだと思って、不死の霊薬をサイドアウト、グダった末にこっちのフィニッシャーが尽きたが、4マナのジェイスの奥義で勝ち。
よくわからんデッキ相手には霊薬は残しておこう。
M2 WBGアグロ
2-1 デカブツに押しつぶされる
2-2 同上
デッキの性質上、タフネス5以上はNG
M3 バントアグロ
3-1 相手ダブマリ。さすがに勝ち。
3-2 アジャニ出されてビビる。そして処理できずに負ける。
3-3 とにかく相手の攻め手を捌いて、軍勢の集結、ヘリオッドでなんとか延長ターンで勝ち。
1枚1枚が重い。火力で対応できるサイズなのでまだなんとかなる印象。
以上2-1でした。疲れた。
大会後はEDHで遊ぶ。組み直したゼガーナが楽しい。
デッキはトリココン
M1 RUGドラゴン
1-1 5マナのジェイスを着地させてひたすら粘ってアド稼いで、0能力でフィニッシュ
1-2 ビートだと思って、不死の霊薬をサイドアウト、グダった末にこっちのフィニッシャーが尽きたが、4マナのジェイスの奥義で勝ち。
よくわからんデッキ相手には霊薬は残しておこう。
M2 WBGアグロ
2-1 デカブツに押しつぶされる
2-2 同上
デッキの性質上、タフネス5以上はNG
M3 バントアグロ
3-1 相手ダブマリ。さすがに勝ち。
3-2 アジャニ出されてビビる。そして処理できずに負ける。
3-3 とにかく相手の攻め手を捌いて、軍勢の集結、ヘリオッドでなんとか延長ターンで勝ち。
1枚1枚が重い。火力で対応できるサイズなのでまだなんとかなる印象。
以上2-1でした。疲れた。
大会後はEDHで遊ぶ。組み直したゼガーナが楽しい。
2014/02/09 YMC
2014年2月10日 TCG全般行ってきた
午前はスタン、黒単に責め苦の伝令とか3マナのクリーチャーたくさん突っ込んで見たやつで参加。
G1 ボロスコン ☓☓
G2 グルール ☓☓
G3 エスパー ☓☓
全部負け。
カード1枚1枚のカードパワーが低すぎて話にならなかった。崩そう。
弱すぎたのでリストは割愛
午後はレガシー。RUGで参加。
G1 デッドガイ ○☓○
土地が並んでいない状況で謙虚はNG。
G2 ジャンド @金属さん ○☓☓
独楽が強いデッキなので独楽に針刺されば当然負ける。敗因「真髄の針」
G3 ゴブリン ☓○○
Glacial Chasmが強い。針を置いておけば3ターンは時間がもらえるのでシャッフル手段や独楽と合わせてかなりの数のカードにアクセスできる。そして勝つ。
以上 2-1 でした。やっぱり強いのは独楽。独楽のサポートのもとかがり火が活きてくる。独楽に針を刺されば負けるのは当然なのにアーティファクト破壊を入れなかったのは慢心。
さてこのデッキ、テンポデッキにどこまで戦えるのか。撤廃の採用でデルバーに対して時間稼ぎは出来そうだが、本当に通用するのか。
サイドボードの「テフェリーの反応」が強い。「束縛」でだいぶ味をしめたが2ドローはちょっとおかしい。不毛の大地が多くのデッキに採用されている関係でほとんどのマッチでサイドインしていた。
サイドボードにアーティファクト破壊が無いのはさすがにまずかったので何か採用しよう。
デッキリスト
メインボード
2:《粗石の魔道士/Trinket Mage》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》
1:《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
1:《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
3:《輪作/Crop Rotation》
4:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:《撤廃/Repeal》
2:《実物提示教育/Show and Tell》
1:《Eureka》
2:《探検の地図/Expedition Map》
1:《Candelabra of Tawnos》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《森/Forest》
1:《島/Island》
3:《Tropical Island》
2:《Volcanic Island》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4:《雲上の座/Cloudpost》
4:《微光地/Glimmerpost》
3:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
1:《Karakas》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《Glacial Chasm》
1:《ウギンの目/Eye of Ugin》
サイド
1:《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
3:《白鳥の歌/Swan Song》
2:《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
3:《Force of Will》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2:《テフェリーの反応/Teferi’s Response》
1: たばなくる
変化があったのはEDHのみ。
禁止:森林の始原体↓
http://mtgcommander.net/rules.php
Deck Constructionを選択
ようやく禁止になった。やったぜ。
そろそろレガシーでも何か禁止や解禁があっても良いんじゃないかと思ってる。
禁止:森林の始原体↓
http://mtgcommander.net/rules.php
Deck Constructionを選択
ようやく禁止になった。やったぜ。
そろそろレガシーでも何か禁止や解禁があっても良いんじゃないかと思ってる。
行ってきたのじゃ
デッキはRUG
M1 BUGtW続唱
1-1 ショーテルからタイタン。続けてタイタン、Karakas、ウラモグまでつなげて勝ち。
1-2 石鍛治が赤青剣握ってきて、除去も来ず、土地も止まりぎみで押し切られる。
1-3 時間切れ、分け
最近流行ってる赤青剣が地味に辛い。かがり火ぇ
M2 黒単ドスコイ@ポクシムさん
2-1 黒タイタンのパンチを微光地でちょろまかしつつこっちもタイタン。Glacial Chasm持ってきて盤面固めてあとはゆっくりエムラ探して勝ち。
2-2 ヒム2発食らうが、独楽で土地かき集めて、ワーム2体パンチに合わせてかがり火X=6で足止め。独楽でエムラ探し当てて勝ち。
総じて強いのは独楽
M3 WBG Nic Fit
3-1 ハンデスをブレストで躱してタイタン着地。あとは圧倒して勝ち。
3-2 Eurekaからウラモグの返しにシガルダ、こいつが赤青剣握って除去できなくなって負け。
3-3 ダブマリから独楽で土地を探す作業。ブレストでかがり火を2枚戻して、戻してX=4で流してx=16でフィニッシュ
やっぱり独楽が強い。
以上2-0-1で1位だった。
やったぜ。
ちゃんと正面から戦えばかなり強い。あとはデルバー使うようなテンポデッキと対戦してどんな感じになるかで今後の調整の指針になるかな?
メインボード
2:《粗石の魔道士/Trinket Mage》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》
1:《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
1:《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
3:《輪作/Crop Rotation》
4:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:《撤廃/Repeal》
2:《実物提示教育/Show and Tell》
1:《Eureka》
2:《探検の地図/Expedition Map》
1:《Candelabra of Tawnos》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《森/Forest》
1:《島/Island》
3:《Tropical Island》
2:《Volcanic Island》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4:《雲上の座/Cloudpost》
4:《微光地/Glimmerpost》
3:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
1:《Karakas》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《Glacial Chasm》
1:《ウギンの目/Eye of Ugin》
サイド
1:《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
3:《白鳥の歌/Swan Song》
2:《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
3:《Force of Will》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2:《テフェリーの反応/Teferi’s Response》
1: たばなくる
デッキはRUG
M1 BUGtW続唱
1-1 ショーテルからタイタン。続けてタイタン、Karakas、ウラモグまでつなげて勝ち。
1-2 石鍛治が赤青剣握ってきて、除去も来ず、土地も止まりぎみで押し切られる。
1-3 時間切れ、分け
最近流行ってる赤青剣が地味に辛い。かがり火ぇ
M2 黒単ドスコイ@ポクシムさん
2-1 黒タイタンのパンチを微光地でちょろまかしつつこっちもタイタン。Glacial Chasm持ってきて盤面固めてあとはゆっくりエムラ探して勝ち。
2-2 ヒム2発食らうが、独楽で土地かき集めて、ワーム2体パンチに合わせてかがり火X=6で足止め。独楽でエムラ探し当てて勝ち。
総じて強いのは独楽
M3 WBG Nic Fit
3-1 ハンデスをブレストで躱してタイタン着地。あとは圧倒して勝ち。
3-2 Eurekaからウラモグの返しにシガルダ、こいつが赤青剣握って除去できなくなって負け。
3-3 ダブマリから独楽で土地を探す作業。ブレストでかがり火を2枚戻して、戻してX=4で流してx=16でフィニッシュ
やっぱり独楽が強い。
以上2-0-1で1位だった。
やったぜ。
ちゃんと正面から戦えばかなり強い。あとはデルバー使うようなテンポデッキと対戦してどんな感じになるかで今後の調整の指針になるかな?
メインボード
2:《粗石の魔道士/Trinket Mage》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》
1:《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
1:《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
4:《渦まく知識/Brainstorm》
3:《輪作/Crop Rotation》
4:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:《撤廃/Repeal》
2:《実物提示教育/Show and Tell》
1:《Eureka》
2:《探検の地図/Expedition Map》
1:《Candelabra of Tawnos》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《森/Forest》
1:《島/Island》
3:《Tropical Island》
2:《Volcanic Island》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4:《雲上の座/Cloudpost》
4:《微光地/Glimmerpost》
3:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
1:《Karakas》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《Glacial Chasm》
1:《ウギンの目/Eye of Ugin》
サイド
1:《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
3:《白鳥の歌/Swan Song》
2:《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
3:《Force of Will》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2:《テフェリーの反応/Teferi’s Response》
1: たばなくる
2014/1/19 YMC
2014年1月21日 TCG全般行ってきた
デッキはRUG
M1 ANT ×× 無理
M2 黒単小悪疫 ×× もうめちゃくちゃだよぅ
M3 ANT ×○× 無理だって
M4 ゴブリン ○○ かがり火つおい
良いデッキが出来た。使ってて楽しいので、もう少し弄ろう。
コンボが辛いので、サイドからもっと殺意を加えていこう。
レシピは以下
サイドボードは割愛
デルバー?知らない子ですね。
クリーチャー
2:《粗石の魔道士/Trinket Mage》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》
1:《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
1:《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
インスタント・ソーサリー
4:《渦まく知識/Brainstorm》
3:《輪作/Crop Rotation》
4:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:《撤廃/Repeal》
2:《実物提示教育/Show and Tell》
1:《Eureka》
アーティファクト
2:《探検の地図/Expedition Map》
1:《Candelabra of Tawnos》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
土地
1:《森/Forest》
1:《島/Island》
3:《Tropical Island》
2:《Volcanic Island》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4:《雲上の座/Cloudpost》
4:《微光地/Glimmerpost》
3:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
1:《Karakas》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《Glacial Chasm》
1:《ウギンの目/Eye of Ugin》
デッキはRUG
M1 ANT ×× 無理
M2 黒単小悪疫 ×× もうめちゃくちゃだよぅ
M3 ANT ×○× 無理だって
M4 ゴブリン ○○ かがり火つおい
良いデッキが出来た。使ってて楽しいので、もう少し弄ろう。
コンボが辛いので、サイドからもっと殺意を加えていこう。
レシピは以下
サイドボードは割愛
デルバー?知らない子ですね。
クリーチャー
2:《粗石の魔道士/Trinket Mage》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》
1:《核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur》
1:《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
インスタント・ソーサリー
4:《渦まく知識/Brainstorm》
3:《輪作/Crop Rotation》
4:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:《撤廃/Repeal》
2:《実物提示教育/Show and Tell》
1:《Eureka》
アーティファクト
2:《探検の地図/Expedition Map》
1:《Candelabra of Tawnos》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
土地
1:《森/Forest》
1:《島/Island》
3:《Tropical Island》
2:《Volcanic Island》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4:《雲上の座/Cloudpost》
4:《微光地/Glimmerpost》
3:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
1:《Karakas》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《Glacial Chasm》
1:《ウギンの目/Eye of Ugin》
行ってきた。
デッキは緑単Post
M1 マーベリックNDYSK 負け
M2 スニークショウ クルパー先輩 負け
M3 トリコロール罰する火奇跡 勝ち
M4 RUGデルバー 勝ち
M5 トリコデルバー 勝ち
以上3ー2でした
デルバー使うデッキに勝てるとは、よくわからん。
サイドをちょっと尖らせすぎたのでもう少し丸くしよう。
福袋は爆死。
2014/1/3 アメニティドリーム町田店FNM
2014年1月4日 TCG全般今年の初大会、デッキは黒単。構成は前回とほぼ変わらず。
M1 グルール 負け
M2 青単 勝ち
M3 エスパー 勝ち
勝ったマッチはこっちの引きもそこそこだったけど、それ以上に相手の引きが悪かった印象。
今の構成は結構楽しいが、もっと別の構成もやってみたい。ニクソス入れて信心数えたい。
あと今日は、エンダルのレガシーに行くよ。
M1 グルール 負け
M2 青単 勝ち
M3 エスパー 勝ち
勝ったマッチはこっちの引きもそこそこだったけど、それ以上に相手の引きが悪かった印象。
今の構成は結構楽しいが、もっと別の構成もやってみたい。ニクソス入れて信心数えたい。
あと今日は、エンダルのレガシーに行くよ。
2013/12/27 アメニティドリーム町田店 FNM
2013年12月27日 TCG全般日本レガシー選手権冬
2013年12月22日 TCG全般 コメント (1)行ってきた。
緑Postで行って1-4の惨敗。無念。
日曜日はショップブースを冷やかしつつ8人構築に参加。MUDPostで3ー0やったぜ。
富士山プレイマットGet!!
上手いこといったMUDPostのレシピ
メイン
4:《金属細工師/Metalworker》
4:《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
3:《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
3:《隔離するタイタン/Sundering Titan》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
2:《精神石/Mind Stone》
3:《三なる宝球/Trinisphere》
2:《ニンの杖/Staff of Nin》
1:《威圧の杖/Staff of Domination》
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
4:《雲上の座/Cloudpost》
4:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
4:《微光地/Glimmerpost》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《不毛の大地/Wasteland》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
サイド
3:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2:《殴打頭蓋/Batterskull》
2:《全ては塵/All Is Dust》
1:《三なる宝球/Trinisphere》
1:《ウギンの目/Eye of Ugin》
2:《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
緑Postで行って1-4の惨敗。無念。
日曜日はショップブースを冷やかしつつ8人構築に参加。MUDPostで3ー0やったぜ。
富士山プレイマットGet!!
上手いこといったMUDPostのレシピ
メイン
4:《金属細工師/Metalworker》
4:《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
3:《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
3:《隔離するタイタン/Sundering Titan》
1:《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
2:《精神石/Mind Stone》
3:《三なる宝球/Trinisphere》
2:《ニンの杖/Staff of Nin》
1:《威圧の杖/Staff of Domination》
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
4:《雲上の座/Cloudpost》
4:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
4:《微光地/Glimmerpost》
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《不毛の大地/Wasteland》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
サイド
3:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2:《殴打頭蓋/Batterskull》
2:《全ては塵/All Is Dust》
1:《三なる宝球/Trinisphere》
1:《ウギンの目/Eye of Ugin》
2:《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
WBG Nic Fitに出産の殻を入れたレシピが一向にまとまらない。
白が弱すぎるのとクリーチャーが少なすぎることが原因。もっと除去を減らすべきか?
当然ながら飴のレガシーには間に合わないと思うので、何かレシピの固まっているデッキを持って行こう。
白が弱すぎるのとクリーチャーが少なすぎることが原因。もっと除去を減らすべきか?
当然ながら飴のレガシーには間に合わないと思うので、何かレシピの固まっているデッキを持って行こう。
Nic Fit レシピ
2013年12月6日 TCG全般 コメント (3)
出産の殻を入れてみたいが構成が大きく変わるので保管用に.
2マナ、4マナに使えるクリーチャーを入れなくては、
BUGカラーなら2マナ域は梟で確定なんだが今の色だとどうなるか
色々と検討してみる。
追記:使えそうな2マナ、4マナのクリーチャー
2マナ
エルフの幻想家
花の壁
前兆の壁
森のレインジャー
門を這う蔦
石鍛冶の神秘家+殴打頭蓋&梅澤の十手
恐血鬼
貪欲なネズミ
群れネズミ
ヴィリジアンの密使
4マナ
真面目な身代わり
川崎
ネクラタル
残忍なレッドキャップ
修復の天使
イーオスのレインジャー
納墓の総督
もっとあるはず
2マナ、4マナに使えるクリーチャーを入れなくては、
BUGカラーなら2マナ域は梟で確定なんだが今の色だとどうなるか
色々と検討してみる。
追記:使えそうな2マナ、4マナのクリーチャー
2マナ
エルフの幻想家
花の壁
前兆の壁
森のレインジャー
門を這う蔦
石鍛冶の神秘家+殴打頭蓋&梅澤の十手
恐血鬼
貪欲なネズミ
群れネズミ
ヴィリジアンの密使
4マナ
真面目な身代わり
川崎
ネクラタル
残忍なレッドキャップ
修復の天使
イーオスのレインジャー
納墓の総督
もっとあるはず
2013/11/30 横浜ホビステレガシー
2013年12月1日 TCG全般 コメント (2)参加してきた
デッキは緑単POST
《修復/Restore》を試したかったのでメインの三玉を抜いて4積み
M1 BUGデルバー ☓○☓
1-1 (土地が)無いです
1-2 Maze of Ithでちょろまかしつつタイタンが通って勝ち
1-3 デルバー、デルバー、タルモ、死儀礼、宿敵……?!押しつぶされる
一番きついの、クリーチャーたくさん並ぶことだってそれ、一番言われてるから
修復/Restoreは引かない
M2 エンチャントレス ☓○○
2-1 天使トークン3体を前にタイタンが着地したが、忘却の輪でログアウト。除去は引かない。
2-2 相手の引きが芳しくないらしく、こっちがゆっくりタイタンまで出して勝ち
2-3 4ターン目にタイタン着地、5ターン目に隔離するタイタンとウラモグで土地を全部壊して勝ち。
お互いノーガードの殴り合い、楽しい。
修復/Restoreは引いたが腐った
M3 チームジャマイカ @ムソさん ☓○○
3-1 2ターン目聖遺の騎士、不毛ハメハメされて負け。
3-2 不毛来なかった。リリアナ強かったがちょろまかしつつ原始のタイタン出して勝ち。
3-3 不毛ロームがガンギマリだったが森たくさん並べて全ては塵で流してあとはタイタンを出し続けて勝ち。
トップ強ければ勝てるんじゃー
修復/Restoreは引いた。強い。ウギンの目が墓地にあっても勝てるので、タイタンから雑に持ってこれる。
M4 RUGデルバー @芥さん ☓○☓
4-1 サクサクライフを持っていかれて負け
4-2 チャリスX=1
4-3 デルバー+古えの墳墓で5点クロック。負け
漸増爆弾は必要。
修復/Restoreは引かない。
以上2-2 でした
試したかった修復/Restoreを殆ど引けないという不具合。修復/Restore無くても他が良ければキープするしか無いし困った。
サイドに漸増爆弾か火薬樽を入れておこう
大会後はEDHを少し楽しんだあと皆で飲み飲み
モツ鍋上手い、楽しい。
デッキは緑単POST
《修復/Restore》を試したかったのでメインの三玉を抜いて4積み
M1 BUGデルバー ☓○☓
1-1 (土地が)無いです
1-2 Maze of Ithでちょろまかしつつタイタンが通って勝ち
1-3 デルバー、デルバー、タルモ、死儀礼、宿敵……?!押しつぶされる
一番きついの、クリーチャーたくさん並ぶことだってそれ、一番言われてるから
修復/Restoreは引かない
M2 エンチャントレス ☓○○
2-1 天使トークン3体を前にタイタンが着地したが、忘却の輪でログアウト。除去は引かない。
2-2 相手の引きが芳しくないらしく、こっちがゆっくりタイタンまで出して勝ち
2-3 4ターン目にタイタン着地、5ターン目に隔離するタイタンとウラモグで土地を全部壊して勝ち。
お互いノーガードの殴り合い、楽しい。
修復/Restoreは引いたが腐った
M3 チームジャマイカ @ムソさん ☓○○
3-1 2ターン目聖遺の騎士、不毛ハメハメされて負け。
3-2 不毛来なかった。リリアナ強かったがちょろまかしつつ原始のタイタン出して勝ち。
3-3 不毛ロームがガンギマリだったが森たくさん並べて全ては塵で流してあとはタイタンを出し続けて勝ち。
トップ強ければ勝てるんじゃー
修復/Restoreは引いた。強い。ウギンの目が墓地にあっても勝てるので、タイタンから雑に持ってこれる。
M4 RUGデルバー @芥さん ☓○☓
4-1 サクサクライフを持っていかれて負け
4-2 チャリスX=1
4-3 デルバー+古えの墳墓で5点クロック。負け
漸増爆弾は必要。
修復/Restoreは引かない。
以上2-2 でした
試したかった修復/Restoreを殆ど引けないという不具合。修復/Restore無くても他が良ければキープするしか無いし困った。
サイドに漸増爆弾か火薬樽を入れておこう
大会後はEDHを少し楽しんだあと皆で飲み飲み
モツ鍋上手い、楽しい。
SCGでTNNが活躍したとか皆言ってるけど、このRUGのほうが面白いと思った
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=61006
アメリカの人の構築センスはすごい