ので明日町田で,15時くらいからフリプしましょう.


場所 アメニティドリーム町田店

時間 上記の通り
 
持ち物 レガシーのデッキ

おやつ 飲み物のみ可とします.金額に上限はありませんがデュエルスペースでは食べ物の持ち込みは禁止です.

今日のMLN

2012年10月30日 TCG全般
参加できなさそう.

MtGやりたいな~
まだ光ってないやつ
かつ入手の目処がたっていないもの
1 束縛
1 交易所
1 解放されし者、カーン
4 虚空の杯


メインボードはこんな感じ,サイドボードはわからん.エレファントグラスとか漁る軟泥とかは光らないし……
帰宅が早かったので早めに更新

使用デッキ 茶単POST

G1 Kawashima Special
1-1 悲しい事故が起きて完全に相手の動きが止まる.勝ち
1-2 ハンデスでアメジストの棘落とされてあとはゆっくりヘルム・ピース
1-3 Candelabra of Tawnos 使って3ターン目に隔離するタイタン出せるハンド見せたら,Candelabra of Tawnos が割られる.が,返しに三なる宝球引いて時間稼いで隔離するタイタンで土地吹き飛ばして勝ち.


悲しい勝利.


G2 緑デッドガイ さかなさん
2-1 1ランドキープで土地がもたついていたのでこっちはゆっくり土地を伸ばして交易所とか展開.ヴェールのリリアナを全ては塵で流してワームとぐろエンジン,カーンと出していって勝ち.
2-2 ガドック・ティーグ出されて手札の交易所とニンの杖が腐るが不毛の大地が来なかったので土地のばして磁石のゴーレム,ワームとぐろエンジン,ウギンの目からエムラクール,隔離するタイタンとか出して勝ち.


相手のデッキが全然回ってなかった印象.しかしリリアナが素早く出されるだけでこのマッチ辛い.


G3 ドレッジ 辻くん
3-1 相手の動きが悪かったので探検の地図からボジューカの沼を持ってきて時間稼いで交易所,ワームとぐろエンジンで勝ち.
3-2 ガルガドンが待機されたがボジューカの沼で時間稼いでワームとぐろエンジンで勝ち.

なんかまた相手の動きが悪かった.勝った気があんまりしない.



以上 3-0 でした.全マッチを通して対戦相手のデッキの動きが悪かったというか事故ってばかりだったので釈然としない感じ.もう少し使って見ようか……


以下感想


 茶単にすることで当然だが事故が減った.緑POSTの時は緑マナが初手に無いと殆どゲームにならなかったがそれを気にせずともよいのは良かった.

 原始のタイタンを使っているときほど爆発力は無いが,じっくりゲームを進めていけるのは使っていて心地良い.反面コンボデッキには弱いが……

 Karakas が無いとガドック・ティーグで黙ることが多そう.1枚欲しい.

 磁石のゴーレム強い.もっと入れてみようか

 聖遺の騎士以外に対しては隔離するタイタンが圧倒的な強さ.さっさと交易所で1ドローに変えたくなる.ウギンの目があるので1枚で良いのでスロットを圧迫しない.

 赤単はどうすれば良いんだろう発展の代価なんてきっと耐えられない.


 対戦相手の巻き戻し等に寛容になりすぎていたと痛感.知らないカードを使われてよくわからん殺しをされるのはレガシーの常だというのに,それを忘れて対戦相手に過剰に気を遣うことになっていた.
 対戦相手に気を使いすぎてマッチを落として,気分まで害してしまったし.その後のモチベーションに影響したりして結果としては散々だった.
 面倒くさいカードを使っている自覚はあるが,それでももう少し対戦相手に対して厳しくいったほうが良いと思った.

モダンのデッキ

2012年10月20日 TCG全般
マーフォークで良いコトに今更気づく


よし今日はこれで行こう.


変わり谷はないけど.
参加してきたのでレポ

使用デッキ 黒単

G1 土地単
1-1 世界のるつぼとか maze of Ith とか置かれたが,墓所のタイタンがゾンビ・トークンと一緒に襲いかかっていって勝ち.
1-2 墓地対策,コンボ対策,ソリンをサイドイン.全部引き込んで相手のライブラリをスカスカにしてから.罠の橋を無視して,ソリンの復讐×2 で勝ち.

サイド後のこっちの引きが強かった.2枚しか入れていないソリンの復讐で勝てるとは……


G2 青黒赤デルバー
2-1 ひっくり返ったデルバーとヴェンディリオン三人衆に殴られて,稲妻でライフ詰められて負け.
2-2 相手が事故気味でこっちがハンデス.フィニッシャーと順序良く出して勝ち.
2-3 ファイレクシアの闘技場に Force of will 使わせて墓所のタイタンとかワームとぐろエンジンとか連打して勝ち.

ファイレクシアの闘技場が通るとだいたい勝てる.あとこのマッチアップはソリン・マルコフが強い.


G3 カナスレ  うぃるがみさん
3-1 こっちのハンデスすべて打ち消され,クリーチャーの処理が遅れて殴りきられる.
3-2 1ターン目のファイレクシアの闘技場が通る.あとは手札のカードを順番に使って行って勝ち.
3-3 マングースが処理できずに負け.

以上 2-1 でした.師範の占い独楽とかフェッチランドを採用していないので,初手とその後の引きがどれだけ強いかで勝ち負けが決まっている印象.まあ,ハンデスとか暗黒の儀式が使えたので本日は満足.


大会後はさかなさん達と飲みに行って少し飲んで帰宅.

参加してきたのでレポ

使用デッキ ジャンドtニコル

以下レシピ

クリーチャー
2 瞬唱の魔道士
3 スラーグ牙
1 グリセルブランド

インスタント・ソーサリー
3 火柱
4 脅迫
2 血の署名
4 遥か見
2 戦慄掘り
2 ミジウムの迫撃砲
2 血統の切断
1 ラクドスの復活
1 溶岩震
1 忌むべき者のかがり火
1 忌むべき者の軍団

アーティファクト・エンチャント
2 彩色の灯籠
2 地下世界の水脈

プレインズウォーカー
2 見えざる者、ヴラスカ
1 プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス

土地 
いろいろ 25枚

サイドボード
てきとうに15枚


以下レポ


G1 赤黒速攻ビート
1-1 なんか相手が展開して来なかったので手札整えて除去して勝ち.
1-2 相手ダブマリ.ゾンビ13体出して勝ち.

相手の引きが悪すぎた.後でフリプしたらフルボッコにされた.まあ速攻付きにはかなり弱い構成なので仕方ないか.

G2 白黒緑リアニメイト
2-1 静穏の天使とスラーグ牙が屈葬の儀式を絡めてぐるぐるして非常にめんどくさかったが,早くはなかったのでニコル・ボーラス,グリセルブランドが時間稼いで天使を血統の切断で除去していく.最後はゾンビ13体のパンチとX=9のかがり火で勝ち.
2-2 1ゲーム目で時間使いすぎて引き分け.

勝ったのは良いがこのマッチで気力,体力を使い果たした.


G3 赤黒ビート
3-1 てきとうに除去を使ってたらクリーチャーさばけなくて負け.
3-2 全体除去で流してラクドスの復活で手札飛ばしてステンシアの血の間と血の署名で削り切る.
3-3 相手のクリーチャーを除去し忘れてライフを詰められて負け.

もうまともな判断ができてなかった.普段やらないことをするからこうなる.

以上 2-1 でした最終戦は酷いプレイングミスをやらかしまくったので反省すべき.もう少し落ち着こう.

2色地形を持ってこれる遥か見は弱いわけなかった.

静穏の天使は強すぎる.メインに血統の切断が入っていなかったら負けていた.今後も静穏の天使は使われると考えられるので追放系の除去がメインに入ってないと辛いかも.

地下世界の水脈はなかなか強い.ライフがどんどん減っていくが手札はどんどん増えていく.スラーグ牙を引けばライフは帰ってくるのでどんどん引いていけるのが良い.

赤黒系にビートは速攻持ちのクリーチャーが多くかなり相性が悪い.高原の狩りの達人があればもう少し違ったのか?
入れたいが高いので買いたくない.


ラクドスの復活はメインで良い.強い.枠が開けばあと1枚入れたいが……

参加してきたのでレポ


試験的に行う大会らしいが18人もの参加者が集まる.

使用デッキ 12post

G1 エスパー石鍛治
1-1 カーン出して勝ち.
1-2 森の占術から魂の洞窟,原始のタイタンとつなげて勝ち.

黄塵地帯出されてビビったがまあ勝ち.不毛の大地が無いなら戦いやすい.


G2 緑黒コントロール
2-1 ハンデスされたが,交易所.虚空の杯X=3で勝ち.
2-2 安らかなる眠り+ヘルムのコンボに勝ち筋が変わったらしいが,気にせずマナ加速からウラモグ.エムラクールとつなげて勝ち.


ハンデスは辛いが不毛の大地の無い相手は戦いやすい.



G3 High Tide
3-1 5ターン目にコンボ始まって負け.
3-2 4ターン目にコンボ始まって負け.

パーマネントでしか妨害できないので非常に辛いマッチアップ.


以上2-1 でした.

まあ勝った2戦は両方とも不毛の大地が入っておらず,攻めの遅いデッキという事でこっちがやりたい放題するだけだった.

いい加減このデッキも戦い方がばれ始めているので違うデッキも持ち込んで行きたい.
最強のスペルは束縛らしい

休日にもかかわらず大会を開催してくれたKUBOTAさん感謝を.
参加してきたのでレポ

使用デッキ マーフォーク

G1 エスパー石鍛冶
1-1 クリーチャー捌かれて十手が着地して負け.
1-2 生物6体くらい出して圧殺.
1-3 石鍛冶から十手を出されるがその上からクリーチャーを5体くらい出して押しつぶして勝ち.

なぜかすべてのゲームで霊気の薬瓶が通った.謎.

G2 青黒赤デルバー
2-1 霊気の薬瓶をForce of will で打ち消されてクリーチャー捌かれて負け.
2-2 銀エラの達人2体が島を渡って勝ち.
2-3 デルバーが2体ひっくり返ってライフを一気に削られるが航跡の打破者で一気にライフを削り返して,心霊破でトドメ.

最後はフェッチランドと思考囲いの分だけ相手のライフが減っていたため.コジレックの審問だったら勝負はわからなくなっていた.


G3 ドレッジ
3-1 青マナなし霊気の薬瓶のみのハンドでスタート.幻影の像で黄泉からの橋を追放するまでは良かったが青マナを一向に引かず展開が間に合わずイオナ出されて負け.
3-2 墓地対策,打ち消し,霊気の薬瓶をキープ不毛の大地を使ったらまたもや土地が詰まって展開できずに負け.

教訓.土地多めのドレッジには不毛の大地はあんまり効かない.

以上2-1 でしたレシピは以下の通り.


マーフォーク

クリーチャー
3 呪い捕らえ
4 銀エラの達人
3 幻影の像
4 真珠三叉槍の達人
4 アトランティスの王
2 珊瑚兜の司令官
3 メロウの騎兵
3 航跡の打破者

インスタント
4 心霊破

アーティファクト・エンチャント
4 霊気の薬瓶
2 梅澤の十手
4 広がりゆく海

土地 20枚


サイドボード
2 ファイレクシアの破棄者
4 呪文づまりのスプライト
2 ヴェンディリオン三人衆
3 Force of will
1 墓掘りの檻
1 大祖始の遺産
2 トーモッドの墓所



メインには打ち消しを入れずにとにかく相手を殴り倒すことしか考えない構成にしてみた.実際,コンボに当たらない限り問題無く,サイドボードにこれだけ仕込めばコンボ相手も戦えると感じた.

航跡の打破者は攻めている限りは圧倒的な強さ.打ち消しをつまないことで受けに回ることが殆ど無いのでデッキの構成に非常に合っていた.

呪文詰まりのスプライトが非常に優秀で毎回サイドインしていた.もうメインに入れても良いかも.

ドレッジ相手のプレイングはまだまだ経験が足りない.
今回の対戦で学んだこと.『コピークリーチャーはコピーにならないことを選んでも良い.』



変わり谷が欲しいと思った(小並
参加してきたのでレポ

使用デッキ 12POST


G1 ゴブリン あじあくん
1-1 順調に展開されて負け.
1-2 すべては塵で流して原始のタイタンからエムラクール,ウラモグとつなげて勝ち.
1-3 エレファントグラスを貼るも.その上から無限コンボ決められて負け.

相手のプレイングも甘かったがこっちもかなり雑なプレイングだった.最後の無限コンボは完全に想定していない形だった.


G2 バント
2-1 不毛の大地が来ないのでフェッチランドを打ち消しつつタイタンからエムラクールで勝ち.
2-2 不毛の大地×2でこっちの動きが遅れたところに十手ででっかくなった聖遺の騎士が襲いかかって来て負け.
2-3 翻弄する魔導士,指定 「束縛」から不毛の大地.さらに雲上の座に外科的摘出まで飛んできて負け.


的確すぎるサイドボーディングに町田でこのデッキを使うことの限界を感じた.


G3 Kawashima Special
3-1 茶番
3-2 相手が事故った
3-3 何にもされなかったので勝ち.


以上1-2 でした.


構成もある程度煮詰まってきたので,しばらく他のデッキも使っていこうかと思い,次のデッキを考え中.
参加してきたのでレポ


G1 青白奇跡
1-1 三なる宝球が通ったので,打ち消しがなさそうと思いつつ真面目な身代わり,ウラモグと唱えて相手が投了.
1-2 翻弄する魔導士(森の占術),瞬唱の魔導士,翻弄する魔導士(ウラモグ)と出されるがトップデッキした魂の洞窟から原始のタイタン出してウギンの目出して勝ち.

まあ,相性が良かったから勝てたようなもの.最近そんな勝ち方ばっかりな気がする.


G2 罰する火マーヴェリック  ナベカツさん
2-1 すべては塵で流して原始のタイタンで勝ち.
2-2 呪われたトーテム像出して交易所で時間稼ぎつつタイタンでライブラリーの上4枚にある土地を出していってそのままタイタンが除去されず勝ち.

最後はなんかよくわからんプレイミスで決まってしまった.何はともあれエイヴンの思考検閲者はまずい.あれとガドックが揃うと何も出来なくなってしまう.


G3 BUG続唱  ツボさん
3-1 雲上の座,不毛の大地で割る.を繰り返されてこっちの動きが鈍ったところにHymn to Tourachを2回で負け.
3-2 壌土からの生命で不毛の大地がぐるぐるして負け.


うーん.不毛の大地をもう少しケアして動くべきか……
あと1枚差しの壌土からの生命が初手とか強すぎる.

以上2-1 でした.
立川でANTもバーンも踏まない珍しい一日.メインにいれた虚空の杯と三なる宝球が寂しい.
あと不毛の大地ってカードが強いと思った(小並






参加してきた
使用デッキ 12Post

G1 チメリカ ちるくん
1-1 思考囲い,Hymn to Tourach,Hymn to Tourachでハンド全部落ちて負け.
1-2 おんなじ流れハンド削られて土地割られて負け.

勝てないと思った.(小並

G2 Bye

腹立った


G3 青黒デルバー
3-1 なんか覚えてないけど勝った.
3-2 ハンデスと打ち消しこっちの攻め手をさばかれて,さまようもの3体,しゅんしょ~に殴られて負ける.
3-3 ハンデスとか撃たれるが土地がならんだのでライブラリートップのすべては塵と原始のタイタンと順番に使って勝ち.

タルモゴイフの有無以外チメリカと変わらないデッキじゃないのかな.相手の引きに助けられた?


以上 1-1 でした,ハンデスばっかりで常時イライラ.

サイドボードに堆肥を採用しよう.



そのあとはいつもどおりみんなで食事して解散.
作ったことだし明日は交易所入ったデッキを使おうかな?
思いったったので12Post foil化計画


原始のタイタン foil 4枚
緑の太陽の頂点 foil 4枚
真面目な身代わり foil 2枚
微光地 foil 4枚


提供
日本銀行券
額面は要相談

 いずれも英語もしくは日本語.
状態はあまり問いません.反り程度なら許容.傷もひどくなければ許容します.
あの店にあった.などありましたら一報ください
また交換は直接会える人のみでお願いします.
禁止改定があったそうです.
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/other/09202012a


Standard, Extended, Legacy
No changes

Modern
Valakut, the Molten Pinnacle is Unbanned.

Vintage
Burning Wish is Unrestricted.



レガシーにはあんまり関係ないかな?
モダンで使えるヴァラクート用のカードが値上がりするの?





参加してきたのでレポ

使用デッキ 12Post
レシピは以下のとおり


クリーチャー 12
3 真面目な身代わり
3 ワームとぐろエンジン
3 原始のタイタン
1 無限に廻るもの、ウラモグ
2 引き裂かれし永劫、エムラクール

インスタント・ソーサリー 13
4 束縛
4 森の占術
2 全ては塵
3 緑の太陽の頂点

アーティファクト 10
2 交易所
4 精力の護符
3 厳かなモノリス
1 モックス・ダイアモンド

土地 26
7 森
4 雲上の座
4 微光地
4 ヴェズーヴァ
4 古えの墳墓
1 魂の洞窟
1 ドライアドの東屋
1 ウギンの目

サイドボード 15
1 漁る軟泥
1 耕すツリーフォーク
2 クローサの掌握
3 エレファントグラス
2 呪われたトーテム像
3 虚空の杯
2 三なる宝球
1 ボジューカの沼

以下 レポ

G1 ANT
1-1 相手がむかつき死(笑)
1-2 すんなり負けたと思う
1-3 虚空の杯X=1でおいて真面目な身代わりでビートして勝ち

このマッチでコンボに弱くなったのを実感.

G2 スニークショウ  @クルパーさん
2-1 騙し討ちからエムラクールが2回走ってきて負け.
2-2 相手がもたついていたので騙し討ちキャストの返しにウラモグで割って.打ち消されたウラモグでをウギンの目でもう一回唱えて勝ち.
2-3 こっちが色事故何も出来ず負け.

とりあえずスニークショウに何もしないのは負けに等しいので妨害をメインに入れたい.

G3 オーメンヴァラクート
3-1虹色の前兆でヴァラクートが噴火しはじめるが原始のタイタンでライフゲイン+マナ加速してエムラクールで勝ち.
3-2 3ターン目にワームとぐろエンジン出してライフ稼いで,エムラクールで勝ち.


速さ勝負をしたに過ぎないマッチ.ぶんまわられたら勝てないと感じた.

G4 マーベリック
4-1 ガドックに交易所と緑の太陽の頂点止められて負け.
4-2 ダブマリ嫌って土地1枚キープ.一枚も引けずに負け.

ガドック1枚に負けて心が折れた.

G5 青黒白フェアリー
5-1 交易所でワームとぐろエンジンをぐるぐるしている間にマナ伸ばしてエムラクールで勝ち.
5-2 何故か原始のタイタンが通って交易所が打ち消される.タイタンが通った以上マナが伸びたので勝ち.

コントロールには強いデッキだが相手が打ち消し所がわかっていなかったのも勝因だと思った.

G6 ANT 
6-1 まあこっちはマグロなので負け
6-2 1ターン目に三なる宝球置くもこっちが土地を引けずにもたつき,燃え立つ願いから融解で流されてコンボ始まって負け.


メインも勝負出来ないと話にならない相手.もう少し構成を考えよう.

以上3-3 というつまらない結果.コンボとクリーチャーを出していくデッキばかりに当たるのでまた黒いデッキを使いたくなった.
微かな頭痛と倦怠感.
これってもしかして……
参加してきたのでレポ
使用デッキ バント 

クリーチャー 21
4 極楽鳥
2 瞬唱の魔導士
3 国境地帯のレインジャー
4 聖トラフトの霊
3 修復の天使
2 スラーグ牙
2 ウルフィーの銀心
1 雪花石を率いる者、ブルーナ

インスタント・ソーサリー 9
4 思案
3 蒸気の絡みつき
2 四肢切断

エンチャント 8
4 豊かな成長
1 幽体の飛行
1 商売の秘訣
2 天使の運命

23 土地 いろいろ

サイドボード 15
2 呪文滑り
2 漸増爆弾
2 機を見た援軍
3 精神的つまづき
2 帰化
1 古えの遺恨
2 幻影の像
1 ファイレクシアの変形者


G1 赤緑黒 ビート
1-1 相手が血の芸術家以外のパーマネントを出さず、こっちが適当に殴って勝ち.
1-2 ゾンビと思ってサイドボーディング.ゾンビだと思ってたら,高原の狩の達人とかウルフィーの銀心とかに押しつぶされる.
1-3 4ターン目に聖トラフトの霊が天使になって勝ち.

血の芸術家が謎だった.こっちは割と好き勝手やるだけ.


G2 青黒ゾンビ
2-1 トラフトが天使になって勝ち.とはいえこっちもあと1点ライフを失ってたら負けてた.
2-2 血の芸術家が4体ならんで,ライフが一気に吸い取られて負け.
2-3 スラーグ牙で時間稼ぎして.天使でブリンクして勝ち.漸増爆弾がうまいこと仕事した.

多分ぶんまわった際のダメージレースでは負けるので勝てたのは僥倖.


G3 白緑人間
3-1 マリガンした相手にこちら3ターン目にスラーグ牙,相手が返しにミラディンの十字軍.スラーグ牙おかわりから,バウンスしつつライフを削って天使を絡めてあと1点まで追い詰めるが相手が大量の人間トークンと十字軍で地上を修復の天使で空を固めてくるが相手が攻め切る前に2体目の天使で勝ち.
3-2 ミラディンの十字軍が止まらず負け.この時点で残り5分.
3-3 まあ決着つかず.引き分け.

ミラディンの十字軍が辛すぎるここまで止まらないとは……


何と負けなしの2-0-1 
1時間かからず作ったデッキなのに……パワーカード詰め込んだだけだしこんなものなのか.今後強くできそうなら改良していくかも.

そんなことよりレガシーである.明日は道場が開くらしいし,明後日は月1の大会だし.デッキをちゃんと考えねば.
参加してきたがレポを書く必要すら無いほど惨敗.メインで世界のるつぼ置かれたり.除去を全然引けなかったり.ほぼ単色のデッキで色事故したり.最後は赤単バーン,うん無理.
一応レシピだけはのせておく.

POX

クリーチャー
2 冥界のスピリット

インスタント・ソーサリー
3 無垢の血
2 暗黒波
3 脅迫
1 コジレックの審問
4 Hymn to Tourach
2 壌土からの生命
1 有毒の蘇生
4 小悪疫
3 悪疫

アーティファクト
3 拷問台
3 師範の占い独楽
2 ファイレクシアのトーテム像
1 世界のるつぼ

プレインズウォーカー
3 ヴェールのリリアナ

土地
5 沼
1 森
2 Bayou
2 草むした墓
4 新緑の地下墓地
2 湿地の干潟
2 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 不毛の大地
2 ミシュラの工廠

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